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Coração de pétalas com o TyFlow Comentar

22JAN

O artista, Ali Raza, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como animar um coração ou outro desenho com Spline sendo formado pela aglutinação de pétalas de flores.

Explosão colorida com o Phoenix Comentar

22JAN

O artista, Fabien Escudeo, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais com partículas usando o Phoenix e TyFlow no 3ds max, ele ensina como simular uma explosão de poeira multicolorida através da mixagem de RGB.

Como iniciar no Substance Designer Comentar

22JAN

A equipe do Substance publicou uma série de breves vídeo tutoriais para iniciantes no Substance Designer, o autor mostra como criar e manipular diversos tipos de padrões, que é a base para fazer praticamente tudo no Soft.

Lançamento do Chaos Player Comentar

22JAN

A Chaos lançou o Chaos Player, a versão atualizada do PDPlayer, entre as novidades estão a composição de imagens em Floating-point, Layer de sequências, ferramentas de edição, reformulação da interface e suporte para MP4.

Fim do Meshmixer e do Asset Library Comentar

21JAN

A Autodesk encerrou o Plug-in Asset Library para gerenciar bibliotecas no 3ds max e já não está mais disponível para download, também informaram que não vão mais desenvolver o Meshmixer, Soft gratuito comprado por eles.

Download de 6 árvores 3D Comentar

21JAN

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da árvore, Aesculus hippocastanum, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Modelagem de maquete no Unreal Comentar

21JAN

O artista, Jasem Yahiya, publicou duas Lives que ele ministrou sobre modelagem no Unreal 5, ensinando a modelar um projeto arquitetônico baseado na planta baixa 2D e o terreno com rio usando os sistemas Landscape e Water.

Webinar sobre iluminação no Unreal Comentar

21JAN

A Epic publicou o vídeo do Webinar que ministraram com Greig Fraser, diretor de fotografia do filme Dune, ensinando técnicas de iluminação no Unreal e como usar os Templates de iluminação que ele criou para os Metahumans.

Como aumentar a resolução de imagens Comentar

21JAN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre como aumentar a resolução de imagens criadas em 3D, ele mostra como funciona e compara os resultados do Super Resolution do Photoshop com o Gigapixel AI.

Distribuição procedural de luzes Comentar

21JAN

O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no TyFlow do 3ds max, ele ensina como usar os recursos do Plug-in para distribuir luzes proceduralmente pela cena, alterar propriedades e animar piscadas.

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