Notícias

Como renderizar várias câmeras Comentar

31JAN

O artista, Óscar Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização para arquitetura no 3ds max, ele ensina as duas formas de renderizar várias vistas em sequência, usando o Batch Render e o State Sets.

Tutoriais sobre TyFlow e Omniverse Comentar

31JAN

O EdStudios publicou 2 vídeo tutoriais sobre efeitos visuais com TyFlow e 3ds max, o autor ensina como animar um prédio se formando para texturizar e renderizar no Omniverse, também mostra o mesmo efeito usando um avião.

Lançamento do TyFlow Pro e Free Comentar

31JAN

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou a versão final do TyFlow para o 3ds max, continua com uma versão Free que permite uso comercial, mas sem Multi-Threading, aceleração por GPU e TyCache, a versão Pro custa 395 dólares.

Apartamento interativo em VR Comentar

30JAN

O artista, Djey Dx, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal Engine, mostrando a aplicação em PC e óculos de realidade virtual (VR), também permite modificar alguns materiais e abrir as portas.

Animação de escultor no Unreal 5 Comentar

30JAN

O artista, Stefan Van Der Sandt, publicou o vídeo da animação extremamente realista que ele produziu no Unreal Engine 5, exibindo uma oficina de escultura detalhada com diversos objetos escaneados e também um Meta Human.

Animação de apartamento no UE Comentar

30JAN

O Portrayal Pro publicou o vídeo da animação do apartamento que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine 4x, mostrando a sala e cozinha com vários móveis e decorações realistas, além do quarto com cama de casal.

Porsche interativo no Unreal 5 Comentar

30JAN

O Visual Content Creator publicou o vídeo do Porsche interativo que eles produziram no Unreal, a aplicação exibe uma animação do veículo e depois é possível alterar a pintura, o ambiente, abrir portas e acender as luzes.

Como formar objetos com Splines Comentar

29JAN

O artista, Fabien Escudero, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos visuais usando o Plug-in TyFlow no 3ds max, ele explica como animar objetos se formando ou sendo revestidos por linhas, mas também serve para modelar.

Como criar ferramentas Substance Comentar

29JAN

A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as vantagens que o Substance Designer oferece, ensinando a criar ferramentas e Brushes dinâmicos personalizados para utilizar no Substance Painter.

Tutorial sobre o Smart Extrude Comentar

29JAN

O artista, Stefan Ivanov, publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, ele explica como utilizar os recursos e atalhos adicionados na nova versão do Smart Extrude disponível no 3ds max 2022.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718037.

Total de membros registrados: 143372

Últimos membros registrados: broono, mexds23, roboticglu, kbmteen, hbbbyyynn, customboxeszonecanada, LRM26, Matkaonlinegames.

Usuário(s) on-line na última hora: 882

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.