Notícias

Lançamento do Cascadeur 2021.2 Comentar

02AGO

A Nekki lançou o Cascadeur 2021.2 com diversas novidades, entre elas estão o aguardado gráfico para editar as animações igual qualquer Soft, Tween Machine para Blend de posição, Spline IK e Presets para Unreal e Blender.

Animação de dinossauro no UE Comentar

01AGO

O artista, Antônio Peres, publicou um vídeo mostrando a animação de um dinossauro extremamente realista que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine 4.26, a produção foi feita em parceira com o animador, Marcos Elias.

Animação de sala com o Lumen Comentar

01AGO

O artista, Annkos, publicou um vídeo mostrando a animação de uma sala que ele renderizou em Real-Time no Unreal Engine 5, a câmera passeia por um ambiente realista com iluminação dinâmica proporcionada pelo sistema Lumen.

Sala interativa no Unreal Comentar

01AGO

O artista, Alex Chervinsky, publicou um vídeo mostrando a versão interativa da sala que ele produziu no Unreal Engine, a aplicação permite passear livremente por todo o ambiente e modificar os materiais de alguns móveis.

Animação de sala luxuosa no UE Comentar

01AGO

O artista, Sultan Kaim, publicou o vídeo da animação de uma sala luxuosa que ele renderizou em tempo real no Unreal Engine, além de mostrar móveis e objetos realistas, a cena também exibe efeitos volumétricos (God Rays).

Tutorial de bolas de neve no TyFlow Comentar

31JUL

O artista, Sayed Mahmood Amery, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no TyFlow do 3ds max, ele explica como simular bolas de neve rolando e removendo partes da neve do solo para acomular em torno delas.

Como criar um produto no 3ds max Comentar

31JUL

A Autodesk publicou uma série de vídeo tutoriais sobre visualização de produtos no 3ds max, o autor ensina a modelar um Walk Talk, aplicar mapeamento, criar materiais, iluminar igual estúdio e renderizar usando o Arnold.

Como renderizar Substances no Marmoset Comentar

31JUL

O 3dEx publicou um vídeo tutorial sobre renderização em Real-Time no Marmoset Toolbag, ele ensina como gerar imagens de amostra dos materiais Substance com qualidade utilizando o Set completo de texturas PBR em esferas.

ClimateStudio 1.3 para o Rhino Comentar

31JUL

O ClimateStudio é um Plug-in para o Rhino que permite realizar análises térmicas dos projetos arquitetônicos, ele envolve a iluminação artificial e também a natural de acordo com o local, aberturas e materiais dos vidros.

Configurador de maquete da Zaha Comentar

30JUL

A Epic publicou um artigo mostrando o configurador de projeto arquitetônico, que a Zaha Hadid criou no Unreal, para os compradores de um empreendimento imobiliário projetarem suas próprias residências no padrão determinado.

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