Notícias

Animação de interiores com IA Comentar

28JAN

O artista, Nuno Silva, publicou um vídeo tutorial sobre animação de interiores de arquitetura através de IA, ele ensina como usar a Nano Banana Pro e a Kling AI para animar a montagem dos móveis e decorações de uma sala.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

28JAN

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar os materiais, iluminação, ambiente e o Render para gerar imagens de fachadas usando o Path Tracing e também o Lumen.

Como capturar materiais reais Comentar

28JAN

A Adobe publicou um vídeo sobre a HP Z Captis e sua integração com o Substance Sampler, eles mostram como o equipamento consegue capturar materiais reais e gerar o Set completo de texturas PBR para design de produtos.

Sistema de IA da Maxon Comentar

27JAN

A Maxon anunciou o Digital Twin, um novo sistema de IA para gerar fundos em imagens de produtos comerciais e fazer Relighting do objeto 3D, porém, criou uma onda enorme de comentários negativos nas redes sociais.

Download de decorações para cozinhas Comentar

27JAN

O 3DF Pro está oferecendo o download gratuito de uma coleção de louças, potes, utensílios e decorações para cozinhas, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Animação procedural no Unreal Comentar

27JAN

O artista, Lincoln Margison, publicou um vídeo tutorial sobre animação procedural no Unreal Engine, ele ensina como configurar o Control Rig de uma aranha para ela se mover automaticamente sem o sistema Locomotor.

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

27JAN

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material usando o novo Node Triplanar Mapping para aplicar texturas em objetos sem mapeamento.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.7 Comentar

27JAN

O Wanderboy publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com o Substrate no Unreal Engine 5.7, o autor ensina como configurar materiais realistas de Car Paint e plástico iridescente usando o novo sistema.

Tutorial sobre tecidos no Corona Comentar

27JAN

O Learn Corona Renderer publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, o autor ensina como configurar o Fabric Material para criar tecidos com qualidade e extremo realismo.

10 ferramentas de IA para ArchViz Comentar

27JAN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, ele aborda 10 sistemas diferentes que oferecem diversas facilidades para ArchViz e prometem brilhar em 2026.

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