Notícias

Tutorial sobre Triplanar no Unreal Comentar

27JAN

O Pitchfork Academy publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material usando o novo Node Triplanar Mapping para aplicar texturas em objetos sem mapeamento.

Tutorial do Substrate no Unreal 5.7 Comentar

27JAN

O Wanderboy publicou um vídeo tutorial sobre texturização de veículos com o Substrate no Unreal Engine 5.7, o autor ensina como configurar materiais realistas de Car Paint e plástico iridescente usando o novo sistema.

Tutorial sobre tecidos no Corona Comentar

27JAN

O Learn Corona Renderer publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Corona do 3ds max, o autor ensina como configurar o Fabric Material para criar tecidos com qualidade e extremo realismo.

10 ferramentas de IA para ArchViz Comentar

27JAN

O artista, Salmaan Mohamed, publicou um vídeo sobre inteligência artificial para projetos de arquitetura, ele aborda 10 sistemas diferentes que oferecem diversas facilidades para ArchViz e prometem brilhar em 2026.

25 dicas sobre o D5 Render Comentar

27JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, ele passa 25 dicas sobre recursos, utilidades e técnicas para facilitar o trabalho diário com o programa.

Retopologia com IA Comentar

27JAN

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre retopologia de modelos 3D através de inteligência artificial, o autor testou os sistemas da Humyuan, Tripo AI, Meshy e 3D AI Studio para comparar a qualidade dos resultados.

AI Free para animar pessoas 3D Comentar

26JAN

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre a HY-Motion 1.0, um novo sistema de inteligência artificial que permite animar pessoas 3D com qualidade a partir de textos e exportar para renderizar no seu programa 3D preferido.

Download de duas salas Comentar

26JAN

O artista, Damian Katsaros, está oferecendo o download gratuito das salas de estar e jantar de um apartamento com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (MediaFire)

Tutorial para iniciantes no PCG Comentar

26JAN

O KarltyDEV publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal, o autor ensina a configurar um gráfico para gerar florestas automaticamente com árvores e vegetações rasteiras.

Geometry Script e PCG no Unreal Comentar

26JAN

O DK3D publicou a última parte da série de vídeo tutoriais que eles produziram sobre o sistema PCG do Unreal Engine, o autor explica como usar o Geometry Script junto com o PCG para editar as geometrias proceduralmente.

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