Notícias

Palestra sobre MoCap no Unreal Comentar

23JAN

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Motion Capture no Unreal Engine, o apresentador aborda as opções e possibilidades para captura de movimentos corporais e faciais com alta qualidade.

Tutorial sobre ambiente urbano no UE Comentar

23JAN

O PolyBoost publicou as duas últimas partes da série de vídeo tutoriais sobre ambientes urbanos no Unreal Engine, o autor ensina a usar objetos modulares com PCG para adicionar detalhes na cena e faz os ajustes finais.

Vegetações com SpeedTree e UE 5.7 Comentar

23JAN

O Lumpy668 publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal 5.7, o autor mostra como criar árvores no SpeedTree, importar no Engine como Nanite Foliage, gerar variações no Procedural Vegetation e animar com vento.

Webinar oficial do D5 Render 3.0 Comentar

23JAN

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre as novidades do D5 Render 3.0, a apresentadora aborda os avanços técnicos do programa e explica todas as novidades disponíveis nessa versão.

Tutoriais para iniciar no Twinmotion Comentar

23JAN

O Arqui Novatos publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no Twinmotion, o autor explica como usar os principais recursos da interface, iluminação, materiais e Render para produzir suas primeiras imagens no programa.

Tutorial das novidades do D5 3.0 Comentar

23JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.0, ele ensina a usar os sistemas de Displacement, oceano, nuvens volumétricas, AI Scene Match, geração de modelos 3D, entre outros.

FumeFX 7.5 com simulação por GPU Comentar

23JAN

A Sitni Sati lançou o FumeFX 7.5 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics baseado em Nodes, a principal novidade é o suporte para simulações por GPU nas placas da Nvidia, mas por enquanto aceita apenas fluidos gasosos.

Holograma 3D com AI na CES 2026 Comentar

22JAN

A Razer apresentou o Project AVA na CES 2026, um holograma 3D com personalidade controlada através de IA dentro de um tubo de vidro, um pouco maior que uma lata de refrigerante, para servir como companheiro diário.

Download de rua com prédios Comentar

22JAN

O artista, Anush Deukmejian, está oferecendo o download gratuito de uma rua com prédios de vidro, veículos, pessoas, passeios e vegetações, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Skeletal Mesh Editor Comentar

22JAN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Skeletal Mesh Editor do Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar os recursos para criar Bones e configurar o Skinning, deixando pronto para aplicar o Control Rig.

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