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Como animar personagens no Cascadeur Comentar

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O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo tutorial sobre animação de pessoas em 3D com o Cascadeur, o autor explica como usar os principais recursos de inteligência artificial dele para animar personagens com facilidade.

Lançamento do Plasticity 2026.1 Comentar

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O desenvolvedor, Nick Kallen, lançou o Plasticity 2026.1, Soft de modelagem artística em NURBS, entre as novidades estão o Slot Command, exportação de Hidden Lines, conversão de Meshes em NURBS e melhorias nos recursos.

Downloads para o Unreal Comentar

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A Epic Games atualizou a lista de Assets disponíveis para download gratuito no FAB, dessa vez tem efeito de Bodycam VHS, estação submarina modular altamente detalhada e coleção de pontes modulares com pista levadiça.

Download de varanda rústica Comentar

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O artista, Phan Ha Duc, está oferecendo o download de uma varanda rústica com móveis, objetos de decoração e diversas vegetações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais para o Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre vegetação no Unreal Comentar

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O AstraVortex publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal, o autor ensina a preparar corretamente as texturas com canal Alpha para não exibirem contornos nas folhas quando estão mais distantes e usam o MipMap.

Introdução ao sistema PCG do Unreal Comentar

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O artista, Ben Cloward, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation do Unreal Engine, o autor explica os principais conceitos e recursos do sistema para distribuir objetos proceduralmente.

Como renderizar com DLAA no UE Comentar

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O 3darchstuffs publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de arquitetura no Unreal Engine, o autor ensina a habilitar o Nvidia Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA) no Movie Render Queue para melhorar a performance.

Tutorial das novidades do V-Ray 7.3 Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do V-Ray 7.3 no 3ds max, ela explica como usar o Quick Caustics, Parallax Interiors, Relighting de Gaussian Splatting e as melhorias na câmera.

Tutorial sobre entorno no D5 Render Comentar

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A Dimension 5 Techs publicou um vídeo tutorial sobre o entorno de projetos de arquitetura no D5 Render, a autora aborda o Plug-in Cesium, o sistema de geração procedural de cidades, a criação de terrenos e de oceanos.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

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O Israel Ds3 publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, o autor explica como texturizar o projeto, configurar a iluminação, o ambiente e renderizar as imagens com realismo.

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