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Vídeo do PBR Material do Corona 7 Comentar

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O GrageFarm publicou um vídeo sobre o Physical Material que estará disponível no Corona 7 para o 3ds max, o autor usa o Daily Build para mostrar os principais recursos como Clearcoat e Sheen, também compara com o Corona 6.

Gradis paramétricos no SiClone Comentar

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A Sini Software lançou uma atualização para o Plug-in SiClone do 3ds max, agora ele oferece recursos de Array e Sweep paramétricos que permitem criar facilmente muros, cercas, gradis e similares usando objetos modulares.

Apartamento interativo no Unreal Comentar

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O artista, Mustafa Dagdelen, publicou o vídeo do apartamento interativo que ele criou no Unreal, a aplicação permite trocar materiais dos móveis e revestimentos, além de andar por tudo e o download do EXE está disponível.

Animação de casa circular no UE Comentar

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O Cuub Studio publicou o vídeo da animação de uma casa circular de alto padrão que eles renderizaram em tempo real no Unreal Engine, a câmera mostra o terreno no entorno com ruas, árvores, outras construções e uma praia.

Animação de cozinha no Unreal Comentar

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O 6/88 Studio publicou o vídeo da animação de uma cozinha ensolarada que eles renderizaram em Real-Time no Unreal Engine, a iluminação foi feita com o GPU Lightmass e os reflexoss e refrações foram gerados por Ray Tracing.

Animação de cafeteria no Unreal Comentar

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O Studio o3 publicou o vídeo da animação de uma cafeteria chinesa que eles renderizaram com Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine, a câmera mostra a fachada e foca em todos os móveis, objetos e detalhes da parte interna.

Tutoriais de fluidos em português Comentar

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O artista, Rafael, publicou mais dois vídeo tutoriais, em português, sobre simulação de fluidos no 3ds max, ele aborda os emissores e viscosidade, ensina a trabalhar com Motion Fields, gerar Foam e o Mesh das partículas.

Tutoriais sobre o Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou dois breves vídeo tutoriais sobre o programa, um deles explicando como criar animações de diagramas isométricos e o outro ensinando a utilizar os Assets da Megascans nos seus projetos.

Webinar de design de embalagens Comentar

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A equipe do Substance publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre design de embalagens de produtos utilizando o Substance Painter, onde mostram como criar visualizações realistas em conjunto com outros Softs da Adobe.

Planeta Terra virtual no Omniverse Comentar

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A Nvidia publicou um vídeo mostrando exemplos de simulações de fluidos gasosos no Omniverse, entre eles está uma versão digital do planeta Terra com dados meteorológicos para visualização volumétrica em 3D Real-Time.

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