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Download de 2 sofás de Rattan Comentar

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O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de dois sofás de Rattan com estofamento e almofadas, ambos modelados em detalhes, eles estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray.

Blend de Displacement no Unreal Comentar

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele ensina a configurar materiais com Displacement em Layers e fazer a mesclagem entre os dois sem apresentar defeitos.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que promoveram sobre visualização arquitetônica no Unreal, explicando os recursos essenciais como importação, terreno, reflexões, iluminação, pós-produção e Render.

Tutorial sobre metais no Corona Comentar

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O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar vários tipos de metais usando mapas como Output e Color Correction.

Plug-in para exportar para Unreal Comentar

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O Preflight é um novo Plug-in da Sini Software para o 3ds max, ele foi desenvolvido em contato com a equipe do Unreal para resolver os principais problemas e otimizar as cenas antes de exportar em FBX ou Datasmith.

Novidades para o Z-Brush Comentar

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A Pixologic lançou atualizações para o Z-Brush 2021.6 com novas ferramentas para modelagem, entre elas estão a visibilidade e Grow nos Polygroups e IMM, Curve Flat Brushes para criar Hair Cards e mais opções no Dynamesh.

Download do CLO 6.1 Beta Comentar

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A CLO Virtual Fashion abriu os testes Beta do CLO 6.1 para o público e qualquer um pode baixar, o CLO é a versão profissional do Marvelous Designer, também lançaram uma loja com roupas e acessórios prontos para os Softs.

Download de duas árvores 3D Comentar

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O CGProjects, que comercializa objetos 3D, está oferecendo o download gratuito de duas árvores com trepadeiras no tronco, estão nos formatos OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray e Corona. Baixe a árvore 02 clicando aqui.

Tutorial do MetaHuman em espanhol Comentar

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O Architek Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a criação de personagens no MetaHuman Creator para o Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do programa para configurar os humanos.

Webinar sobre carros interativos Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção de carros interativos no Unreal Engine, os apresentadores ensinam os recursos do projeto de exemplo do configurador de veículos para você personalizar.

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