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Blend de Displacement no Unreal Comentar

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O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de terrenos no Unreal Engine, ele ensina a configurar materiais com Displacement em Layers e fazer a mesclagem entre os dois sem apresentar defeitos.

Webinar sobre arquitetura no Unreal Comentar

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O Voxel School publicou o vídeo, em espanhol, do Webinar que promoveram sobre visualização arquitetônica no Unreal, explicando os recursos essenciais como importação, terreno, reflexões, iluminação, pós-produção e Render.

Tutorial sobre metais no Corona Comentar

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O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura com o Corona no 3ds max, ensinando a configurar vários tipos de metais usando mapas como Output e Color Correction.

Plug-in para exportar para Unreal Comentar

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O Preflight é um novo Plug-in da Sini Software para o 3ds max, ele foi desenvolvido em contato com a equipe do Unreal para resolver os principais problemas e otimizar as cenas antes de exportar em FBX ou Datasmith.

Novidades para o Z-Brush Comentar

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A Pixologic lançou atualizações para o Z-Brush 2021.6 com novas ferramentas para modelagem, entre elas estão a visibilidade e Grow nos Polygroups e IMM, Curve Flat Brushes para criar Hair Cards e mais opções no Dynamesh.

Download do CLO 6.1 Beta Comentar

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A CLO Virtual Fashion abriu os testes Beta do CLO 6.1 para o público e qualquer um pode baixar, o CLO é a versão profissional do Marvelous Designer, também lançaram uma loja com roupas e acessórios prontos para os Softs.

Download de duas árvores 3D Comentar

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O CGProjects, que comercializa objetos 3D, está oferecendo o download gratuito de duas árvores com trepadeiras no tronco, estão nos formatos OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray e Corona. Baixe a árvore 02 clicando aqui.

Tutorial do MetaHuman em espanhol Comentar

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O Architek Lab publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre a criação de personagens no MetaHuman Creator para o Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos do programa para configurar os humanos.

Webinar sobre carros interativos Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre produção de carros interativos no Unreal Engine, os apresentadores ensinam os recursos do projeto de exemplo do configurador de veículos para você personalizar.

Tutotial do Lens Effects do V-Ray Comentar

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O SWK publicou um vídeo tutorial sobre simulação de efeitos gerados pelas lentes das câmeras utilizando o V-Ray no 3ds max, o autor explica como configurar o Bloom e o Glare para renderizar lâmpadas acesas com realismo.

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