Notícias

Animações e história do MetaHuman Comentar

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O artista, Alvaro Mayhem, que participou do Beta teste fechado do MetaHuman, publicou alguns vídeos contando a sua experiência, exibindo o Unboxing da roupa de MoCap, o uso no Unreal e mostrando animações realistas.

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

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O artista, Ivica Milaric, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no Unreal Engine, ele ensina como utilizar o Cascade Particle System para simular fogo em Real-Time, também explica a criação do material.

Como aplicar logos em objetos Comentar

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O artista, Fernando Cunha, publicou três vídeo tutoriais, em português, ensinando a forma mais prática e eficiente para aplicar logotipos em carros e objetos com o material que quiser usando o V-Ray e o Corona no 3ds max.

Ray Tracing na Viewport do Max Comentar

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A equipe da GTC 2021 entrevistou Henrik Edstrom e Mauricio Vives, da Autodesk, onde comentam a futura implantação da próxima geração de Viewports nos seus programas com suporte para Ray Tracing Real-Time por DXR e Vulkan.

Lançamento do NAG ALL 1.1 Comentar

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A NAG Design lançou o NAG ALL 1.1, programa que permite organizar suas bibliotecas 2D e 3D automaticamente, ele também é compatível com os Plug-ins de gerenciamento como Project Manager, Connecter e Autodesk Assets Library.

As notícias retornam na Quinta Comentar

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Caros membros e leitores, agradecemos pelas visitas e desejamos um ótimo feriado para todos, as atualizações das notícias retornam na Quinta-feira, dia 22 de Abril.

Objetos 3D a partir de uma foto Comentar

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A Nvidia apresentou uma tecnologia na GTC 2021 que permite gerar objetos em 3D a partir de uma única foto, chamada GANverse3D, ela trabalha com sistemas de AI para criar as fotos das outras posições e escanear o objeto.

Download de Honda NSX-R Comentar

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O artista, Pawel Kotwica, está oferecendo o download gratuito de um veículo Honda NSX-R de competição, modelado em detalhes no exteior e interior, o arquivo está no formato OBJ com mapeamento e as principais texturas.

Tutoriais do MetaHuman em espanhol Comentar

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Diversos artistas publicaram vídeo tutoriais, em espanhol, sobre o MetaHuman Creator, passando suas primeiras impressões e ensinando a utilizar os principais recursos do programa para personalizar a criação dos humanos.

Tutoriais sobre o Cesium no Unreal Comentar

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O artista, Paul Peng, publicou três vídeo tutoriais sobre o Plug-in Cesium para o Unreal, que é de graça, ele explica como importar dados geoespaciais no projeto, incluindo a cidade de Melbourne, e adicionar os controles.

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