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Notícias

Webinar sobre o Unreal Studio

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A Epic publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o Unreal Studio no evento EDU Summit 2018, onde o Chris Murray aborda a utilização do Unreal Engine por artistas, designers e técnicos de outras áreas em vez de Games.

Tutorial dos Shaders OSL no Max

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A Autodesk publicou um tutorial mais detalhado e explicativo sobre o novo editor visual de Shaders OSL disponível no 3ds max 2019, onde o autor explica como alterar o mapeamento, criar Noises, randomizar propriedades, entre outros.

Webinar do V-Ray 3.6 no Revit

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A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram para mostrar as novidades do V-Ray 3.6 no Revit, as mesmas que estão disponíveis no 3ds max, mas também teve a Interface reformulada e ganhou um novo Asset Browser.

Autodesk lança o Arnold 5.1

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A Autodesk anunciou o lançamento do Arnold 5.1, entre as novidades estão o Shader estilo Cartoon, adição do Adaptive Sampling, um Denoiser próprio e o OptiX da Nvidia, além de melhor integração com Alembic e Pipelines abertas.

Download de maçãs e pessoas

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O 3DCollective está oferecendo um exemplo do Photogrammetry Pack 01, uma fruteira com maçãs para o 3ds max e V-Ray, também o VIShopper está oferecendo pessoas 2D em área de lazer com Alpha, baixe as pessoas clicando aqui.

Exemplo de animação no Unity

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A Unity Technologies exibiu na GDC 2018 um breve vídeo de exemplo do curta-metragem de animação Windup, que está sendo desenvolvido no Unity para renderização Real-Time com qualidade gráfica similar as renderizações offline.

Tutorial do Shape Booleans

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O artista Eloi Andaluz publicou um breve vídeo tutorial sobre o novo Shape Booleans do 3ds max 2019, onde ele explica como modelar cobogós facilmente e utilizar o sistema para animar as operações booleanas entre as Splines.

Tutorial de asfalto molhado no SP

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O artista brasileiro Marco Aurélio Lago publicou um vídeo tutorial em português sobre texturização no Substance Painter, onde ele explica a técnica que utilizou para criar as texturas e mapas de asfalto molhado aplicadas neste trabalho.

Plug-in para personagens no Max

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O FNS Studio está oferecendo o download gratuito da versão básica do Plug-in AutoDesigner 4.0 para o 3ds max, que permite criar diversos estilos diferentes de personagens com facilidade unindo e escalonando partes de corpos.

Nova versão do After Effects

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A Adobe lançou o After Effects CC 15.1 com diversas novidades, entre elas estão o sistema de composição Master Properties, reformulação do Puppet Tools, adição do Adobe Immersive Environment e melhorias no Data Driven Animation.

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