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Assets para maquete na Megascans Comentar

24JUN

A Quixel lançou diversos Assets escaneados em 3D para criação de projetos arquitetônicos no Unreal Engine, entre eles estão pisos, revestimentos, tecidos, madeiras, tijolos, vegetações, vasos, alimentos, pedras e metais.

Carro em estúdio com o Corona Comentar

24JUN

O artista, Jeff Patton, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de veículos com o Corona no 3ds max, ele ensina passo a passo como configurar um estúdio usando Gradient Ramps e luzes para gerar brilhos e reflexos.

Download do Nvidia Canvas Comentar

24JUN

A Nvdia está oferecendo o download gratuito da versão Beta do Canvas, um programa baseado em AI que promete revolucionar a pintura 2D, pois permite pintar com fotos que se integram perfeitamente a partir de traços simples.

Vídeos dos novos Softs Substance Comentar

24JUN

A Adobe publicou uma série de vídeos mostrando mais detalhes dos novos Softs Substance, incluindo o Stager, o novo Render 3D da empresa, também exibem as melhorias no Alchemist (Sampler) e o SDesigner virou modelador 3D.

Novos programas Substance Comentar

23JUN

A Adobe completou a integração dos programas Substance na sua Suite, trocou os nomes, lançou dois novos Softs para modelagem e renderização 3D baseados no Medium e no Dimension, ainda inseriu modelos 3D no Substance Source.

Download de salas completas Comentar

23JUN

O artista, Nhá Sum Brêp, está oferecendo o download gratuito de um projeto arquitetônico com duas salas repletas de móveis e decorações pronto para renderizar, o arquivo está no formato do Max 2014 com materiais do V-Ray.

Webinar do Unreal 5 em espanhol Comentar

23JUN

O artista, Juan Ignacio Pascual, publicou o vídeo do Webinar que ele ministrou, em espanhol, sobre as novidades do Unreal 5, abordando Nanite, Lumen, Virtual Shadow Map, Temporal Super Resolution e migração do Unreal 4.

Webinar sobre terrenos no Unreal 5 Comentar

23JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou o vídeo do webinar que ele ministrou sobre cenas extenas no Unreal 5, ensinando como produzir um terreno realista usando Assets da Megascan e as novas ferramentas de modelagem do Engine.

Tutorial de iluminação no Corona Comentar

23JUN

O IK 3DVisual publicou um vídeo tutorial sobre renderização de interiores para arquitetura com o Corona no 3ds max, onde o autor explica como configurar a iluminação natural e os parâmetros do Render para criar esta sala.

Tutorial de Condensação no TyFlow Comentar

23JUN

O artista, Sayed Amery, publicou dois vídeo tutoriais sobre condensação utilizando o TyFlow no 3ds max, ele ensina como criar gotículas de água na superfície dos objetos e também explica como animar as gotas escorrendo.

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