Notícias

Como usar os Blueprints da Quixel Comentar

10JUN

O artista, Manuel Rondon, publicou um vídeo tutorial sobre os Blueprints da Quixel disponíveis nas novas coleções que divulgamos aqui, eles oferecem ferramentas de distribuição de objetos para criar ambientes facilmente.

Tutorial sobre o Nanite do Unreal 5 Comentar

10JUN

O artista, Ryan Laley, publicou um vídeo tutorial sobre o Nanite disponível no Unreal Engine 5, ele explica o que é o Nanite, como o sistema funciona, como converter objetos para Nanite e como importar Meshes em Nanite.

Tutorial do PhysicalMtl do Corona Comentar

10JUN

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre o novo material PBR que estará disponível no Corona 7 no 3ds max, ele ensina todos os recursos para configurar diversos tipos de materiais realistas.

Novidades do Unreal 4.27 Preview Comentar

10JUN

O artista, William Faucher, publicou um vídeo mostrando as principais novidades do Unreal Engine 4.27 Preview 1, que foi lançado ontem, ele foca nos recursos para renderização e animação e também comenta detalhes ocultos.

Script para ajustar Image Plane Comentar

10JUN

O Scale Image Plane é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pelo Lucas Milner, ele oferece um método fácil e rápido de ajustar os Planes que recebem imagens de referência para respeitarem a escala do projeto.

Testes com o Lumen e Nanite Comentar

09JUN

Vários artistas publicaram vídeos mostrando os testes que realizaram com o Lumen e o Nanite do Unreal Engine 5, eles exibem cozinha com Nanite, estudos de insolação, moto detalhada, floresta com GI e comparações com o UE4.

Download de fogões industriais Comentar

09JUN

O artista, Phong Khach, está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo fornos, fogões e equipamentos para cozinhas industriais, os arquivos estão no formato do 3ds max 2015 com materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial detalhado sobre o Lumen Comentar

09JUN

O Pinkpocket TV publicou um vídeo tutorial detalhado sobre o sistema Lumen do Unreal Engine 5, o autor ensina como configurar a iluminação dinâmica e os reflexos com luzes 3D, materiais emissivos, Volumetric Cloud e Fog.

Tutorial sobre maquete no Unreal 5 Comentar

09JUN

O artista, Stany Kozlovkii, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do Unreal 5 para arquitetura, ele aborda o Lumen, Bridge, problemas com materiais, Nanite, GI em interiores, materiais emissivos e Baking por GPU.

Tutorial sobre nuvem no Corona Comentar

09JUN

O State of Art Academy publicou um vídeo tutorial sobre renderização de Volumes em VDB com o Corona no 3ds max, o autor ensina como texturizar e renderizar nuvens em VDB com realismo, além de distribuir com o Foret Pack.

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