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Notícias

Script para criar prédios no Max

08MAR

O Building Mass Creator é um novo Script comercial do desenvolvedor Lucas Milner para o 3ds max, ele oferece ferramentas para criar prédios em massa com diferentes andares, formas e respeitando as quadras, tudo automaticamente.

Beta público do Toolbag 3.04

07MAR

A Marmoset está fazendo um Beta Teste aberto ao público do Toolbag 3.04, programa para renderização Real-Time, entre as diversas novidades estão a reformulação do Bake, Cascading Shadow, suporta Texture Sets e tem mais Shaders.

Demonstração do Unreal Studio

07MAR

A Epic Games acabou de atualizar a página do anúncio do Unreal Studio adicionando um vídeo com mais informações sobre o programa, além de exibir uma demonstração da integração com o 3ds max transferindo um projeto completo.

Download do Unreal Studio

07MAR

A Epic Games anunciou o Unreal Studio e está oferecendo o download gratuito da versão Beta, o Unreal Studio é um conjunto de ferramentas para facilitar o intercâmbio entre os programas 3D e o Unreal Engine, entre eles está o Datasmith.

Tutorial para dobrar roupas em 3D

07MAR

O artista Marcus W. publicou um vídeo tutorial muito interessante sobre modelagem de roupas com o Marvelous Designer, onde ele explica a técnica para dobrar as peças em 3D como é desejado em imagens de projetos de arquitetura.

Demonstração do V-Ray Next GPU

07MAR

O artista burakumincgi publicou um vídeo mostrando o desempenho praticamente Real-Time do V-Ray Next GPU Beta 2 junto com o AI Denoiser da Nvidia, o equipamento possui dois processadores Xeon E5 2620 v3 e duas placas 1080ti.

Guia sobre Rhino e Meshroom VR

07MAR

O Meshroom VR, programa para interatividade em realidade virtual, publicou um guia em PDF explicando como preparar os modelos e materiais no Rhinoceros para poder exportar com qualidade em DAE ou FBX para o sistema de VR.

Pipeline de animação Real-Time

06MAR

A Epic Games está oferecendo o download gratuito de um guia em PDF contendo 47 páginas ilustradas que descrevem todo o processo de produção do Trailer Fortnite, curta de animação 3D criada inteiramente em Real-Time com o Unreal.

Download de Plantas Baixas DWG

06MAR

O projetista Reinaldo Silva colaborou com a nossa comunidade oferecendo o download gratuito de outras duas plantas baixas de projetos arquitetônicos em DWG para os membros da comunidade estudarem modelagem de maquete.

Tutorial para simular poeira no V-Ray

06MAR

O artista Adarsh Kp publicou um vídeo tutorial sobre composição de materiais realistas no V-Ray do 3ds max, onde ele explica como simular o acúmulo de poeira na superfície dos objetos de forma totalmente procedural através de mapas.

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