Notícias

Tutorial sobre retopologia no Max Comentar

09JUN

O artista, Arrimus3D, publicou a quinta parte da série de vídeo tutoriais que ele está produzindo sobre o sistema de retopologia do 3ds max, agora abordando a modelagem por Boolean e ensinando a usar o Script Fast Bool.

Vídeo sobre Plug-ins Free do Max Comentar

09JUN

O artista, Gordom Powers, publicou um vídeo mostrando diversos Plug-ins e Scripts gratuitos para o 3ds max, entre eles estão o QuadScatter, MW RoofGen, Copitor, Super Helix, Wiremesh Generator, Sweep Profile e UV Puppy.

Maquete com 3ds max e Unreal 5 Comentar

08JUN

O Long Academy publicou um breve vídeo mostrando um exemplo de projeto arquitetônico modelado no 3ds max e importado no Unreal 5, onde o artista pode modificar objetos, materiais e iluminação com realismo em tempo real.

Download de bangalô na praia Comentar

08JUN

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de um bangalô na praia feito de bambu e piaçava com cama no interior, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais para V-Ray e Corona.

Como migrar do Unreal 4 para o 5 Comentar

08JUN

O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial sobre as diferenças entre o Unreal 4 e 5, ele aborda questões como mudança no Workflow, limitações do Nanite, se ainda usa RTX e os impactos em arquitetura e produtos.

Tutorial sobre HDR com o Lumen Comentar

08JUN

O The Imageneers publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para arquitetura com HDRI no Unreal Engine 5, o autor explica como configurar a Skylight com Skybox em HDR para projetar luz, pois o Lumen não aceita Skysphere.

Tutorial para lincar Sun na HDRI Comentar

08JUN

O ArchViz Explained publicou um vídeo tutorial sobre configuração de iluminação exterior com o Corona no 3ds max, o autor ensina como aplicar Expression Controller para lincar o Sun com a HDRI e mover os dois em conjunto.

Webinar sobre o Twinmotion Comentar

08JUN

A equipe do Twinmotion publicou o vídeo do Webinar que ministraram no Artstation, mostrando como criaram a cena de exemplo da competição que estão promovendo e divulgamos aqui, além da exportação de projetos para o Unreal.

CityEngine 2021 com VR Viewer Comentar

08JUN

A Esri lançou o CityEngine 2021 com diversas novidades, entre elas estão a visualização em VR, Brushes para esculpir terrenos, exportação direta para Unreal, modelagem procedural em CGA e melhor suporte para DWG e USDZ.

Explorando idéias no Twinmotion Comentar

07JUN

A Epic Games publicou dois vídeos e um artigo sobre o trabalho da SHAU, uma empresa de arquitetura que usa o Twinmotion para explorar idéias no projeto e apresentá-las rapidamente aos clientes com boa qualidade gráfica.

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