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X-Ref entre Revit e Twinmotion Comentar

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A equipe do Twinmotion publicou um vídeo mostrando como trabalhar com a sincronização de múltiplos projetos do Revit ao mesmo tempo, disponível na versão 2021.1, que funciona praticamente igual ao sistema X-Ref do 3ds max.

Tutorial sobre materiais no Unreal Comentar

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O Coreb Games publicou um vídeo tutorial sobre criação e composição de materiais no Unreal Engine, o autor explica como configurar um material de solo e outro de água para aplicar uma máscara e imitar poças na superfície.

Tutorial para otimizar projetos Comentar

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O artista, João Moizes, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre otimização de projetos arquitetônicos no 3ds max, ele ensina a otimizar com modificadores, gerar Proxies, criar instâncias e fazer uma boa composição.

Custom Edit Mode no Forest Pack Comentar

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A iToo Software publicou um breve vídeo tutorial sobre o Custom Edit Mode disponível no Forest Pack 7, o autor explica como utilizar o recurso para distribuir objetos aleatoriamente em prateleiras ou qualquer outro lugar.

Soft para criação de vídeos 3D Comentar

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A Arcturus lançou o HoloSuite, um conjunto de Softs para criar e editar vídeos volumétricos em 3D, similar ao 4D Digital Human, as pessoas são geradas a partir de várias câmeras, também cria Rigging e Skinning automáticos.

Artigo sobre Real-Time na Zaha Comentar

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A Epic Games publicou um vídeo e um artigo sobre o trabalho da Zaha Hadid Architects, que já trabalhavam com o Unreal para apresentar os projetos em Real-Time e agora também adotaram o Twinmotion para visualização rápida.

Download de 8 padrões de tramas Comentar

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O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de 8 padrões de tramas usadas na fabricação de móveis e decorações para aplicar nos objetos com recursos como o QuadScatter, está no formato do 3ds max 2016.

Tutorial sobre gramado no Unreal Comentar

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O artista, Ivica Milaric, publicou um vídeo tutorial sobre criação de gramados realistas para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina a utilizar o sistema Foliage para distribuir vegetações prontas e animadas pela cena.

Como compor vídeo com 3D Real-Time Comentar

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O artista, Bryce Cohen, publicou um vídeo tutorial sobre composição de vídeo real com 3D Real-Time no Unreal Engine, ele explica como criar a máscara do Chroma Key para recortar o vídeo e exibir no próprio ambiente 3D.

Tutorial sobre exterior no V-Ray Comentar

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O Platform Studio publicou um vídeo tutorial sobre cenas externas de arquitetura com o V-Ray no 3ds max, ensinando a texturização, iluminação e renderização de um prédio ao entardecer, ainda oferece o download do projeto.

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