Notícias

Tutorial para iniciar no Twinmotion Comentar

14JUN

O artista, Yahiya Jasem, publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Twinmotion, ele ensina a interface, navegação, importação e os principais recursos para produzir as suas primeiras maquetes com visualização Real-Time.

Atualização do Rapid Camera no Max Comentar

14JUN

O desenvolvedor, Vugar Naib, lançou a versão 2.8 do Rapid Camera para o 3ds max, Script para animar câmeras facilmente, entre as novidades estão o Pick Align para alinhar com a geometria e o Look Align para seguir objetos.

Apartamento interativo com Lumen Comentar

13JUN

O artista, Mohammad AbuQasmieh, publicou um vídeo do apartamento interativo que ele produziu no Unreal 5 com a iluminação do Lumen habilitada, a aplicação permite abrir portas, acender luzes e modificar diversos materiais.

Cafeteria interativa no Unreal 5 Comentar

13JUN

O GlutenFree Architecture publicou um vídeo mostrando a cafeteria interativa que eles criaram no Unreal Engine 5, a aplicação aceita trocar móveis, abrir portas, alterar materiais e passear livremente por todo o projeto.

Animação de sala com o Lumen Comentar

13JUN

O artista, John Evseev, publicou o vídeo da animação de uma sala renderizada em tempo real no Unreal Engine 5, ele aplicou o sistema Lumen para a iluminação da cena, portanto, não precisou de Bake e as luzes são dinâmicas.

Animação de casa de campo no UE Comentar

13JUN

O artista, Dinh Tuyên Hoang, publicou o vídeo da animação de uma casa de campo renderizada em Real-Time no Unreal 5, a câmera exibe o exterior repleto de vegetações e o interior, mas ele não informou o tipo de iluminação.

Tutoriais sobre Rig e Skin no CAT Comentar

12JUN

O artista, Milos Cerny, publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens no 3ds max, ele ensina em detalhes como criar o esqueleto (Rigging) com controladores usando o sistema CAT e como aplicar o modificador Skin.

Tutorial sobre raízes no SpeedTree Comentar

12JUN

A Interactive Data Visualization publicou um vídeo tutorial sobre a criação de árvores no SpeedTree, programa para gerar vegetações proceduralmente, o autor explica como produzir árvores com raízes grossas e aparentes.

Palestra da iToo no Total Chaos Comentar

12JUN

A Itoo Software publicou os vídeos da palestra que ministraram no Total Chaos sobre o Forest Pack e o Rail Clone no 3ds max, eles abordam os recursos que os Plug-ins oferecem para facilitar a criação de terrenos gigantes.

Novo Soft para MoCap de vídeo Comentar

12JUN

A Kinetix Tech lançou a versão Beta do Kinetix Advanced, um novo serviço on-line para captura de movimentos do corpo inteiro a partir de vídeos comuns, até do Youtube, ele também aceita colaboração de múltiplos usuários.

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