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Notícias

Tutorial para conectar Meshes no Z-Brush

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O artista Ahmad Merheb publicou um breve vídeo tutorial sobre modelagem no Z-Brush, onde ele explica a técnica mais simples e prática para criar um Mesh conectando dois outros Meshes diferentes, similar ao Bridge do 3ds max.

Script para exportação em massa no Max

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O Batch Export Import foi atualizado, ele é um ótimo Script gratuito para exportar em massa do 3ds max para Unreal, Unity e Z-Brush, oferece recursos como mover para o 0,0,0, combinar colisores e LOD, resetar o Pivot, entre outros.

Tutorial de renderização Cartoon no 3ds max

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O artista Arrimus3D publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, onde ele explica passo a passo como configurar o Mesh do objeto e o material Ink And Paint para criar o aspecto de desenho 2D comum em Cartoon.

Plug-in para Live-link entre Max e MODO

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A empresa 3DToAll lançou o Plug-in MaxToMODO, que permite fazer um link em tempo real da cena no 3ds max para renderizar com o ótimo Render do MODO, o Plug-in também converte luzes e materiais se não estiver usando o V-Ray no MODO.

App para modelagem profissional no iPad

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A Blackstar Software está lançando a App Model3D para modelagem profissional no iPad, ela oferece ferramentas de extrusão, subdivisão e manipulação direta de faces e vértices, exporta imagens, o modelo em OBJ e custa 15 dólares.

Tutoriais sobre o V-Ray 3 para o Rhino

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A Chaos Group publicou dois ótimos vídeo tutoriais introdutórios sobre o V-Ray 3 para o Rhinoceros 3D, onde o autor explica as principais ferramentas de iluminação e materiais, tanto para Render de arquitetura como para design de produtos.

Download do Meshmixer 3.1

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A Autodesk lançou o Meshmixer 3.1, Soft para unir partes de diferentes modelos, editar a geometria e imprimir em 3D, entre as novidades estão a simplificação da impressão, melhores funções de análise, suporte para HDPI, 3MF e sistema métrico.

Mocap de baixo custo com o HTC Vive

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A animação de personagens 3D por Keyframes vai acabar nos próximos anos, a IKinema está desenvolvendo um sistema de Motion Capture de corpo inteiro com o HTC Vive e certamente outras empresas também criarão sistemas similares.

Tutorial sobre entalhes com o Substance

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O site Sharpstance publicou um ótimo vídeo tutorial sobre materiais procedurais com o Substance Designer, onde ensinam a reproduzir objetos 3D esculpidos no Z-Brush como entalhes em relevo na textura de qualquer material.

Chaos lança o V-Ray 3 para o Rhino

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A Chaos Group lançou a versão 3 do Plug-in V-Ray para o programa Rhinoceros 3D contendo nova interface, biblioteca com 500 materiais realistas, VraySwarm, DeNoiser, Section Cuts, Aerial Perspective, Grass And Fur e renderização em VR.

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