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Nova versão do Animate 3D Comentar

30NOV

A DeepMotion lançou o Animate 3D 2.1, Soft para captura de animação a partir de vídeo, eles melhoraram o deslizamento dos pés, movimentos laterais e reconhece o arrastar dos pés no chão, além da animação estar mais suave.

Chalé interativo no Unreal Comentar

29NOV

O artista, Ivan Salceda, publicou o vídeo da maquete interativa de um chalé com mezanino produzida no Unreal Engine, o cliente pode assistir a animação do projeto, andar por todos os cômodos e alterar alguns materiais.

Casa interativa no Unreal Comentar

29NOV

O Games Pending publicou o vídeo da maquete interativa de uma residência completa produzida no Unreal Engine, onde o cliente pode passear livremente por todos os ambientes do projeto com extremo realismo em tempo real.

Animação de casa em tempo real Comentar

29NOV

O artista, Miguel Rueda, publicou o vídeo da animação de uma residência completa que ele renderizou em tempo real no Unreal, utilizando o GPU Lightmass, a câmera mostra o exterior e todos os ambientes internos do projeto.

Animação de quarto com RTX Comentar

29NOV

O artista, Pasquale Scionti, publicou os vídeos das animações de dois quartos que ele renderizou utilizando Ray Tracing Real-Time no Unreal Engine 4.25, os materiais aplicados nos objetos são da Megascans e Substances.

Tutorial sobre grama procedural Comentar

28NOV

O artista, Jeremy Seiner, publicou um vídeo tutorial sobre criação de texturas proceduralmente no Substance Designer, ele ensina passo a passo toda a composição dos Nodes para gerar o Set PBR completo de um solo com grama.

Tutorial de Cartoon Shader no UE Comentar

28NOV

O Underscore publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, explicando como configurar um material no estilo Cartoon com linhas de contorno e três tons de sombreamento, também serve para imitar desenho técnico.

Lançamento do Blender 2.91 Comentar

28NOV

A Blender Foundation lançou o Blender 2.91 com diversas melhorias no sistema de escultura e de Cloth, se aproximando mais do Z-Brush, aprimoraram o Boolean e incluíram um recurso para editar Volumes em VDB como geometria.

Script para texturizar ladrilhos Comentar

28NOV

O AutoFloor UVs é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Visuali Studio, ele quebra automaticamente a continuidade da textura entre os ladrilhos adjacentes dos pisos e revestimentos para ficar realista.

Download de 2 tecidos Substance Comentar

27NOV

A Allegorithmic lançou uma nova coleção de materiais procedurais no Substance Source, são tecidos finos com diversos tipos de bordados produzidos pela artista, Pauline Boiteux, dois deles estão disponíveis para download.

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