Notícias

Making of de cozinha Real-Time Comentar

20SET

O artista, Pawel Rymsza, publicou o Making of em vídeo desta cozinha renderizada em Real-Time no Twinmotion 2020, ele mostra todo o processo iniciando com a importação e passando pela texturização, iluminação e pós-produção.

Tutorial sobre infláveis no Max Comentar

19SET

O Holy CG publicou um vídeo tutorial sobre simulação de objetos infláveis com o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ensinam a animar textos se transformando em balões contidos por argolas de metal.

Tutorial para endireitar objetos Comentar

19SET

O 3D Motive publicou um vídeo tutorial sobre orientação de objetos no 3ds max, explicando como utilizar o Taper Helper para endireitar a rotação desalinhada e depois poder zerar as transformações aplicando o Reset X-Form.

Texturização do Nvidia Marbles Comentar

19SET

A Allegorithmic publicou um artigo sobre a texturização do vídeo de demonstração da tecnologia Ampere, chamado Marbles, onde os artistas da Nvidia comentam como usaram o Substance Painter para texturizar todos os objetos.

Plug-in AutoMat para o Toolbag 3 Comentar

19SET

O Marmoset Toolbag 3 é um programa para renderização Real-Time igual Game e o AutoMat é um novo Plug-in para automatizar a criação de materiais nele, basta escolher o tipo do Shader e indicar a pasta com as texturas PBR.

Competição de imagens de carros Comentar

18SET

O Hum3D está promovendo a sétima competição sobre renderização de carros realistas em 3D, o tema é livre, mas não aceita ônibus, caminhão e moto, os três primeiros colocados ganham muitos Softs e créditos de Renderfarm.

Download de 6 trepadeiras 3D Comentar

18SET

O Maxtree, que comercializa vegetações 3D, está oferecendo o download gratuito de seis variações da trepadeira, Campsis grandiflora, os arquivos estão no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais do V-Ray e Corona.

Tutorial sobre materiais no UE Comentar

18SET

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, explicando como configurar parâmetros nos materiais para modificar as propriedades e criar vários outros materiais.

Tutorial sobre reflexos em logos Comentar

18SET

O artista brasileiro, Pedro Borges, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação para logotipos, veículos, produtos e Motion Graphics no 3ds max, ensinando a usar o Place Highlight para alinhar os reflexos com facilidade.

Webinar sobre a Viewport do Max Comentar

18SET

A Autodesk publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre as melhorias que desenvolveram para a Viewport do 3ds max, onde comentam a modernização da visualização 3D baseada em tecnologias abertas como MaterialX e USD.

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