Notícias

Vegetações com SpeedTree e UE 5.7 Comentar

23JAN

O Lumpy668 publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal 5.7, o autor mostra como criar árvores no SpeedTree, importar no Engine como Nanite Foliage, gerar variações no Procedural Vegetation e animar com vento.

Webinar oficial do D5 Render 3.0 Comentar

23JAN

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que eles ministraram sobre as novidades do D5 Render 3.0, a apresentadora aborda os avanços técnicos do programa e explica todas as novidades disponíveis nessa versão.

Tutoriais para iniciar no Twinmotion Comentar

23JAN

O Arqui Novatos publicou dois vídeo tutoriais para iniciantes no Twinmotion, o autor explica como usar os principais recursos da interface, iluminação, materiais e Render para produzir suas primeiras imagens no programa.

Tutorial das novidades do D5 3.0 Comentar

23JAN

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 3.0, ele ensina a usar os sistemas de Displacement, oceano, nuvens volumétricas, AI Scene Match, geração de modelos 3D, entre outros.

FumeFX 7.5 com simulação por GPU Comentar

23JAN

A Sitni Sati lançou o FumeFX 7.5 para o 3ds max, Plug-in de Multi-Physics baseado em Nodes, a principal novidade é o suporte para simulações por GPU nas placas da Nvidia, mas por enquanto aceita apenas fluidos gasosos.

Holograma 3D com AI na CES 2026 Comentar

22JAN

A Razer apresentou o Project AVA na CES 2026, um holograma 3D com personalidade controlada através de IA dentro de um tubo de vidro, um pouco maior que uma lata de refrigerante, para servir como companheiro diário.

Download de rua com prédios Comentar

22JAN

O artista, Anush Deukmejian, está oferecendo o download gratuito de uma rua com prédios de vidro, veículos, pessoas, passeios e vegetações, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Tutorial do Skeletal Mesh Editor Comentar

22JAN

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre o Skeletal Mesh Editor do Unreal Engine 5.7, o autor explica como usar os recursos para criar Bones e configurar o Skinning, deixando pronto para aplicar o Control Rig.

Otimização de vegetação no UE 5.7 Comentar

22JAN

O Fallen Horizon publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a otimizar os modelos e texturas para usar nos novos sistemas como Nanite Foliage, MegaPlants e o Voxelize Foliage.

Tutorial sobre iluminação no Unreal Comentar

22JAN

O artista, Karim Yasser, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal, explicando os principais conceitos e recursos para configurar as luzes de forma fisicamente correta e obter cenas realistas facilmente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717499.

Total de membros registrados: 143203

Últimos membros registrados: Pipinha123, SlimikoKapseln35, gabrielwinsch, Felipe Favreto, LifeGaugeBreeze465, DihSena, buybreezo, APEROT.

Usuário(s) on-line na última hora: 613

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.