Notícias

Palestra sobre o Substrate do UE 5.7 Comentar

27NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Substrate disponível no Unreal 5.7, o apresentador explica como o sistema funciona, as principais vantagens e como criar materiais realistas com ele.

Como inserir o projeto 3D em vídeo Comentar

27NOV

O artista, GianCR, publicou um vídeo tutorial sobre Matchmoving em ArchViz com o 3ds max e After Effects, o autor explica como enquadrar, fazer o Tracking e inserir o projeto 3D em vídeos reais usando um Plug-in gratuito.

Tutorial da Nano Banana em ArchViz Comentar

27NOV

O Archi Hacks publicou um vídeo tutorial sobre a nova Nano Banana Pro em projetos de arquitetura, o autor aborda as diversas utilidades da IA como trocar materiais, alterar o horário, adicionar pessoas e compor imagens.

Como animar construção com IA Comentar

27NOV

O Emunarq publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura através de inteligência artificial, o autor explica como usar os recursos da Nano Banana e Midjourney para animar a construção do projeto com realismo.

Nano Banana Pro no VizMaker Comentar

27NOV

A VizAcademy UK publicou um vídeo sobre a atualização do VizMaker, um novo programa para Render e edição através de IA, o autor mostra a adição da Nano Banana Pro no sistema e compara os resultados com a versão anterior.

Novo Soft para Gaussian Splatting Comentar

26NOV

O Avios Media publicou um vídeo sobre o MipMap, um novo programa para gerar, editar e visualizar Gaussian Splatting e fotogrametria, voltado para arquitetura e engenharia, ele também oferece versão gratuita e Desktop.

Download de salas e cozinha Comentar

26NOV

A artista, Daphne Christodoulou, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Palestra sobre animação Real-Time Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação Real-Time no Unreal, o Steamroller Studios explica como eles sairam do processo Offline e usam o Engine para produzir animações estilo Cartoon.

Palestra sobre produtos no Unreal Comentar

26NOV

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre visualização de produtos no Unreal, o apresentador mostra as tecnologias para reproduzir materiais e as vantagens de usar o Engine para validar produtos.

Como criar ambientes em minutos Comentar

26NOV

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o Marble, da Word Labs, que já divulgamos aqui, eles ensinam a gerar ambientes 3D realistas em minutos através de IA e importar no Unreal Engine para passear interativamente.

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