Notícias

Soft Free para criar texturas animadas Comentar

07MAR

O AskNK publicou um vídeo sobre o Texture Create, um novo programa gratuito para composição e animação de texturas, ele funciona on-line no Browser, oferece diversões padrões procedurais, filtros e efeitos animados.

Blueprint Free para cotação no Unreal Comentar

06MAR

A MetaCode está oferecendo o download gratuito de um Blueprint para fazer cotações no Unreal, ele permite criar réguas na cena que podem ser renderizadas com o texto do comprimento, além de configurar a cor e as unidades.

Download de bar de hotel Comentar

06MAR

O artista, Minh Hoang Vu, está oferecendo o download gratuito de um bar de hotel com balcão, copos, bebidas, móveis e objeto de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max com materiais para o Corona. (Google Drive)

Webinar sobre Zaha Hadid e Unreal Comentar

06MAR

O ArchiTech Networks publicou o vídeo do Webinar que ministraram sobre projetos de arquitetura da Zaha Hadid com o Spaceform e Unreal, os apresentadores abordam como a empresa emprega o Engine na criação de aplicações.

Tutorial sobre Fog no Unreal Comentar

06MAR

O artista, Dallas Drapeau, publicou um vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no Unreal Engine, ele explica como configurar o gráfico de um Shader para simular Fog localmente na cena no estilo do Game Silent Hill 2.

Bambu com Procedural Vegetation no UE Comentar

06MAR

O Magnet VFX publicou um vídeo tutorial sobre vegetações no Unreal Engine 5.7, o autor ensina a criar plantas de bambu no Procedural Vegetation, distribuir com PCG para formar um cenário e renderizar uma breve animação.

Tutorial do Chaos AI Enhancer Comentar

06MAR

A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos AI Enhancer, que está disponível no V-Ray e Corona do 3ds max, além de outros Softs da empresa para aumentar a resolução e detalhes nas renderizações.

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

06MAR

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no D5 Render, o autor explica as técnicas que ele adota e passa várias dicas para produzir cenas externas de fachadas com mais qualidade e realismo.

Tutorial sobre o oceano do D5 3.0 Comentar

06MAR

A Dimension 5 Techs publicou um breve vídeo tutorial sobre o oceano disponível no D5 Render 3.0, o autor ensina como usar o sistema para criar praias com ondas animadas e espuma, além de passar várias dicas e truques.

Lançamento do TyFlow 2.0 Comentar

06MAR

O desenvolvedor, Tyson Ibele, lançou o TyFlow 2 para o 3ds max, a principal novidade é o Zenith, um simulador de fluidos próprio, baseado em CUDA, que permite simular fogo, fumaça e gases com visualização na Viewport.

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