Notícias

Palestra sobre produtos no Twin Comentar

17OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre produtos com o Twinmotion, os apresentadores explicam como eles utilizam o programa para apresentar projetos de veículos, embarcações e conceitos de design.

Tutorial de urbanismo com Nano Banana Comentar

17OUT

O LandSpace Architecture publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em projetos de urbanismo, a autora explica como editar imagens reais, gerar cortes em 3D, planta-baixa e vistas isométricas.

Vídeo sobre o SpeedTree Comentar

17OUT

O InspirationTuts publicou um vídeo contando a história do SpeedTree, como ele se tornou o principal programa para modelar vegetações e comentando as vantagens que ele oferece, as integrações com Softs 3D e Engines.

Download do UE Organizer de graça Comentar

16OUT

A DocHardGames está oferecendo o download gratuito do UE Organizer para o Unreal, um Asset Manager que permite carregar sua biblioteca da Epic (FAB) e outras fontes externas com vários recursos para busca e organização.

Download de gôndola com frutas Comentar

16OUT

O artista, Mihai Ionescu, está oferecendo o download gratuito de uma gôndola refrigerada de supermercado com frutas, verduras e legumes, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais do Corona. (Google Drive)

Palestra sobre configurador de aviões Comentar

16OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre aplicações interativas para configurar produtos, onde os apresentadores explicam como eles desenvolveram um sistema para os clientes configurarem aeronaves.

Palestra sobre iluminação Real-Time Comentar

16OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre iluminação Real-Time no Unreal, o apresentador aborda os aspectos técnicos para obter alta performance e como trabalhar em conjunto com Baked Lighting.

Tutorial sobre vidros no Unreal Comentar

16OUT

O Stan3DArt publicou um vídeo tutorial sobre texturização para arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar um Shader realista para vidros com efeitos de Fresnel, micro-distorções e cantos escuros.

Como capturar ambientes reais em 3D Comentar

16OUT

O artista, Trinc Gabriel, publicou um vídeo tutorial sobre Gaussian Splatting, ensinando a capturar as imagens, usar o Postshot para transformar ambientes reais em cenas 3D, importar no Unreal e passear virtualmente.

Tutorial sobre pós no Twinmotion Comentar

16OUT

A equipe do Twinmotion publicou um breve vídeo tutorial sobre as novidades em pós-produção disponíveis na versão 2025.2, o autor explica a reformulação do sistema e ensina como usar os principais filtros e efeitos.

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