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Hoje a 3D1 completa 20 anos no ar Comentar

09OUT

Caros membros e leitores da 3D1, hoje o site completa 20 anos no ar tentando ajudar os amantes de 3D do Brasil e agradecemos a todos pelas visitas diárias, principalmente aos mais antigos que nos acompanham desde o início.

Tutorial de UDIM no SPainter e V-Ray Comentar

09OUT

O artista, Jaakko Saari, publicou um vídeo tutorial sobre texturização explicando como utilizar o mapeamento UDIM no 3ds max, exportar para pintar no Substance Painter e importar as texturas no Max para renderizar no V-Ray.

Demonstração do TrueSky no Unreal Comentar

09OUT

O artista, Sertac Tasdemir, publicou um vídeo de demonstração do Plug-in trueSKY para o Unreal Engine, também existe versão para o Unity, ele permite gerar céu personalizável com sol e nuvens volumétricas, além de oceanos.

Nvidia financiará o Blender Comentar

09OUT

A Nvidia passou a financiar o desenvolvimento do Blender como Patron com mais de 120 mil Euros por ano, ao lado da Epic Games que faz o mesmo, o recurso será usado para mais dois novos programadores em tempo integral.

Artigo sobre o primor nos detalhes Comentar

08OUT

A Allegorithmic publicou um artigo entrevistado o artista, Aaron Covrett, onde ele comenta da importância conferida aos detalhes nos seus trabalhos para alcançar maior realismo e como utiliza o Substance Painter para isso.

Download de luminárias de Rattan Comentar

08OUT

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito de quatro luminárias de Rattan modeladas com base em referências reais, os arquivos estão no formato do 3ds max 2016 com texturas e materiais do V-Ray.

Anima4D com expressões faciais Comentar

08OUT

A AXYZ Design publicou um vídeo do Workshop que estão promovendo e que apresentarão o Anima4D, uma nova geração de pessoas escaneadas para maquete com animação completa, incluindo as roupas e expressões faciais.

Tutoriais do V-Ray Next no Rhino Comentar

08OUT

A Chaos Group publicou uma série de vídeo tutoriais sobre o V-Ray Next Update 1 no Rhinoceros, onde explicam recursos como Asset Manager, Metalness, Dispersion, animação com Grasshopper, Environment Fog e Lighting Analysis.

Tutorial sobre sofá no Marvelous Comentar

08OUT

O Pix CAD publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de móveis com o Marvelous Designer, onde o autor mostra como criar um sofá estofado com costuras e também exibe o processo de exportação em Quad para o 3ds max.

Estádio interativo no Unreal Comentar

08OUT

A Nvidia publicou um vídeo para mostrar o desenpenho das suas placas RTX e exibiu como exemplo o estádio interativo criado pela HKS no Unreal Engine utilizando Ray Tracing Real-Time, projeto que já divulgamos aqui meses atrás.

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