Notícias

Download da cadeira Carl Hansen Comentar

20JAN

O Sky CG Studio está oferecendo o download gratuito do modelo 3D detalhado da cadeira de vime CH23, desenhada por Carl Hansen, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais configurados no Corona.

Webinar sobre as vantagens do Unreal Comentar

20JAN

O FME Channel publicou o vídeo da palestra ministrada pelo Craig Barr, da Epic Games, onde ele mostra as vantagens que o Unreal oferece, a adoção por diversas áreas e a revolução que está proporcionando no mercado de CAD.

Como enquadrar maquete com vídeo Comentar

20JAN

O artista, Gianm CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre Tracking de câmera para arquitetura, onde ele explica como utilizar o 3ds max e o After Effects para enquadrar a maquete 3D de um prédio com um vídeo real.

Webinar sobre Rhino e Unreal Comentar

20JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a conexão entre o Rhinoceros e o Unreal Engine, onde o apresentador mostra como visualizar o projeto do Rhino no Unreal com materiais e sincronismo em tempo real.

Script para Dome Light HDR Comentar

20JAN

O QuickLight é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Krzysztof Dawlud, ele oferece recursos para automatizar a configuração de Dome Light com HDRI, também permite catalogar e arquivar diversas HDRIs.

Making of de quarto no Unreal Comentar

19JAN

A Allegorithmic publicou o Making of deste quarto produzido no Unreal, onde mostram a modelagem no Marvelous e Z-Brush, criação de materiais no Substance Designer, texturização no Painter e iluminação e Render no Unreal.

Artigo sobre comercial com V-Ray Comentar

19JAN

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando Pal Pushkas, do Alien Studio, onde ele comenta a produção de um vídeo comercial criado totalmente em 3D com o 3ds max e a necessidade de renderizar 1200 Frames em Renderfarm.

Artigo sobre Design de materiais Comentar

19JAN

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o design de materiais para produtos utilizando o Substance Designer, onde mostram como os parâmetros procedurais facilitam a alteração dos padrões durante a fase de desenvolvimento.

Tutorial sobre prédio procedural Comentar

18JAN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial no final do ano sobre o Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como modelar um prédio em forma de árvore de Natal utilizando peças modulares e recursos procedurais.

Comercial da Nissan com Unreal Comentar

18JAN

A Epic Games publicou um artigo e um vídeo sobre a campanha publicitária produzida pela Nissan para a copa mundial de Cricket, onde usaram o Unreal para criar os comerciais com Ray Tracing e renderização em tempo real.

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