Notícias

Webinar sobre Ray Tracing no Unreal Comentar

10JUN

A Epic Games publicou o vídeo de um novo Webinar que promoveram sobre o Ray Tracing Real-Time disponível no Unreal 4.22, onde os apresentadores mostram como habilitar, configurar e fazem diversos testes com os recursos.

Tutorial sobre Megascans em maquete Comentar

10JUN

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre a utilidade da Megascans em projetos arquitetônicos no 3ds max, onde o autor explica como adicionar na cena as texturas, vegetações e objetos da biblioteca através do Quixel Bridge.

Tutorial de homem de areia no TyFlow Comentar

10JUN

O CGI Indonésia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas usando o TyFlow no 3ds max, onde o autor explica como simular um homem animado formado por areia, também oferece o download do arquivo do projeto.

Nova versão do Terrain Axe Comentar

10JUN

O Terrain Axe é um Script comercial que oferece diversas ferramentas para modelagem de terrenos com urbanismo no 3ds max, a nova versão melhorou o CrossRoads, SweepEdge, AdvArray, SMRoad Tools, ClearTinySegs e MakePlanar.

Texturização de moto para Real-Time Comentar

09JUN

A Allegorithmic publicou um artigo sobre objetos para Real-Time, explicando como partir do escaneamento 3D de uma moto e produzir um configurador on-line, focando na texturização no SPainter. Teste o configurador aqui.

Impressão em concreto on-line Comentar

09JUN

A Concr3de é uma empresa que comercializa impressoras 3D para concreto e também oferece o serviço de impressão on-line, eles implantaram o sistema da ShapeDiver para as pessoas configurarem objetos e receberem em casa.

Script para conectar Max e Blender Comentar

09JUN

O BMAX Connector é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Titus, ele permite transferir as cenas facilmente entre o 3ds max e o Blender através do formato FBX, também contém um Script para o Blender.

Tutorial sobre deslocamento de areia Comentar

08JUN

O GCI Indonesia publicou um vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max usando o TyFlow, Plug-in que está disponível de graça, onde o autor ensina a simular o deslocamento de areia no contato de objetos com o solo.

Notch com Ray Tracing Real-Time Comentar

08JUN

O Notch é um programa para Motion Graphics e VFX em tempo real, a versão 0.9.22 incorporou Ray Tracing Real-Time para renderização híbrida, ganhou suporte para materiais Substance e mais formatos de vídeo, incluindo EXR.

Download de Plug-ins para o Z-Brush Comentar

08JUN

O artista, Ryan Kittleson, está oferecendo o download gratuito do seu pacote de Plug-ins para facilitar e agilizar o trabalho no Z-Brush, inclui o EasyPrimitives, Improved Dynameshing, Undeleting com Trash Bin, entre outros.

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