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Tutorial com dicas para simular fluidos Comentar

30AGO

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou um vídeo tutorial sobre fluidos no 3ds max com o Max Fluids ou Phoenix FD, onde passa diversas informações importantes para conseguir simular fluidos com qualidade e realismo.

Tutorial para criar rua no Unreal Comentar

30AGO

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre esta rua pós-apocalíptica criada para Real-Time no Unreal, onde o autor explica como utilizar os modelos e materiais disponíveis na Megascans para produzir cenas realistas facilmente.

Script para animação com o Mouse Comentar

30AGO

O MouseCapture é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Daniel Wichterich, ele permite capturar os movimentos do Mouse para usar na animação PRS (Position, Rotation, Scale) de qualquer objeto.

Download de rochas escaneadas Comentar

29AGO

A artista, Lea Kronenberger, está oferecendo o download gratuito de um pacote com 11 materiais Substance (SBSAR) criados a partir de rochas escaneadas por fotogrametria, as texturas possuem resolução máxima de 2048 Pixels.

Download do sofá Foliage Comentar

29AGO

O artista, Nguyen Minh Khoa, está oferecendo o download gratuito do sofá Foliage, da Patricia Urquiola, modelado em detalhes no Marvelous Designer, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do V-Ray.

Carros com Ray Tracing no Unreal Comentar

29AGO

O artista, Sertac Tasdemir, publicou outro vídeo sobre os testes que ele está fazendo com veículos em Real-Time no Unreal Engine, agora mostrando a modificação do ambiente HDRI com o sistema de Ray Tracing habilitado.

Tutorial sobre piso molhado no V-Ray Comentar

29AGO

O artista, Saeed Mandegar, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como configurar um material realista de asfalto molhado e com poças d'água, a técnica serve para qualquer piso.

Lançamento do 3ds max 2020.2 Comentar

29AGO

A Autodesk lançou o 3ds max 2020.2, as novidades são a atualização do importador do SketchUp, alguns novos recursos no Chamfer Modifier, aplicação automática do Background na Viewport e suporte para Roughness na Viewport.

Script Material Texture Loader 1.2 Comentar

29AGO

O Material Texture Loader é um Script para ler o Set de texturas PBR e aplicar nos materiais V-Ray, Corona e Physical, agora ele aceita edição em massa, suporta mais renderizadores e atualiza as texturas automaticamente.

Download de mais dez gatos 2D Comentar

28AGO

O Pictok Studio está oferecendo o download gratuito de um pacote contendo mais dez gatos em 2D para composição de imagens de arquitetura, o arquivo está no formato PSD com o canal Alpha para usar como mapa de opacidade.

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