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Comparação dos principais Renderers Comentar

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O artista, Yuichiro Yama, publicou um novo vídeo comparando a renderização de uma animação de teste usando as versões mais recentes dos principais renderizadores 3D, entre eles estão V-Ray, Redshift, Arnold e Octane.

Tutorial do LOD automático no UE Comentar

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O Zillus Digital publicou um vídeo tutorial sobre o LOD automático do Unreal, onde o autor explica como reduzir os polígonos dos objetos no próprio editor do UE e configurar o Level Of Detail (LOD) para otimizar a cena.

Overview sobre o Plug-in AMI Comentar

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A Sini Software publicou um novo vídeo sobre o Plug-in AMI para gerenciamento de bibliotecas no 3ds max, onde o autor faz uma explanação geral dos recursos, configurações, Wizard, catalogação e sistema de trabalho.

Novas versões do VUE e Plant Factory Comentar

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A E-on Software lançou novas versões do VUE e do Plant Factory com melhorias no Clouds, OpenVDB, Path Tracer, Substance, Rendering, Material Editor e Interface, além de atualizar o Plug-in de conexão com o 3ds max 2020.

Download de texturas de pisos Comentar

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O UE4Arch está oferecendo o download gratuito de dois Sets de texturas para criar pisos realistas de cimento e de taco de madeira, eles possuem os mapas de Albedo, Roughness, Normal e AO com resolução de 4096 Pixels.

Download de poltrona detalhada Comentar

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O artista brasileiro, Marcelo Jabor, está oferecendo o download gratuito da poltrona MP-51, desenhada por Percival Lafer, ela foi modelada detalhadamente, está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais do V-Ray.

Tutorial sobre o Ray-Tracing do Unreal Comentar

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O artista, Ryan Manning, publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Ray-Tracing Real-Time do Unreal 4.22, onde ele ensina a configurar em um projeto mantendo a interatividade, além de como personalizar e Debugging.

Tutorial de iluminação interna no V-Ray Comentar

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O artista, Andrés Morelli, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre iluminação de maquete no V-Ray Next do 3ds max, explicando como configurar a luz natural em conjunto com as luzes artificiais numa cena de interior.

Substance Painter 2019.1 Comentar

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A Allegorithmic lançou o Substance Painter 2019.1 com diversas novidades como Tessellation e Displacement na Viewport, efeito para mesclagem por Height Map, Strokes para pintura com simetria e novos modos de projeção 3D.

Material de vidro para o Unreal Comentar

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O pacote Advanced Glass Material se tornou gratuito para sempre no Market Place do Unreal Engine, ele oferece 5 tipos de vidros configuráveis, vem com 35 instâncias prontas junto com 42 texturas e aceita Vertex Paint.

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