Notícias

Palestra sobre materiais no SDesigner Comentar

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A Allegorithmic publicou o vídeo da palestra, ministrada na GDC 2019, sobre materiais complexos no Substance Designer, onde Jonathan Benainous mostra os principais passos que ele usou para criar estes dois materiais.

Novidades no Substance Alchemist Comentar

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A Allegorithmic lançou uma atualização do Alchemist, que está na fase Beta e aberto para os registrados, entre as novidades estão novos filtros para criar materiais, melhorias nas coleções e no gerenciamento dos Substances.

As notícias retornam na terça Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, agradecemos pelas visitas, pelas postagens e desejamos um ótimo feriado de Páscoa para todos, as atualizações de notícias, recursos e galeria retornam na terça-feira, dia 23 de Abril.

Projetos com Ray-Tracing no Unreal Comentar

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Diversos estúdios e artistas estão publicando testes e projetos criados com o Ray-Tracing Real-Time do Unreal 4.22, tanto animações como aplicações interativas, alguns inclusive informam o equipamento, resolução e FPS.

Download de árvores e moitas Comentar

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O Alter49 está oferecendo o download gratuito de 9 árvores e 8 moitas secas somando 17 vegetações, estão no formato OBJ, possuem o Set completo de texturas PBR e têm LOD (Level Of Detail) para otimização em Real-Time.

Tutorial do Procedural Foliage no UE Comentar

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O Nitrogen publicou um vídeo tutorial sobre distribuição procedural de vegetações no Unreal Engine, onde o autor explica como configurar e utilizar o Procedural Foliage para criar vastas florestas sem intervenção manual.

Tutoriais de efeitos com o TyFlow Comentar

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O artista, Sarthak Pandey, publicou 5 vídeo tutoriais sobre o TyFlow no 3ds max, Plug-in que está disponível de graça, onde ele explica como rasgar tecidos, fazer a grama reagir a objetos, simular granulares e quebras.

Tutorial sobre tecidos no SDesigner Comentar

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O Victory3D publicou um vídeo tutorial sobre produção de materiais procedurais no Substance Designer, onde o autor explica desde o início e passo a passo como criar um Substance de tecido com o Set de texturas completo.

Escaneamento 3D ajudará Notre-Dame Comentar

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Graças à tecnologia 3D os franceses poderão reconstruir a catedral de Notre-Dame com exatidão, pois em 2015 um historiador escaneou a construção inteira por dentro e por fora com Laser e a Ubisoft também tem uma réplica 3D.

Download do Unreal Studio 4.22 Comentar

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A Epic Games disponibilizou o download do Unreal Studio 4.22, que é gratuito e oferece recursos para facilitar o intercâmbio com o 3ds max e Softs de CAD, as novidades são as que divulgamos aqui no lançamento do Unreal 4.22.

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