Notícias

Webinar sobre pessoas 3D no Anima Comentar

29JAN

A AXYZ Design publicou um vídeo do Webinar que promoveram sobre o Anima, programa para animar multidões em maquetes, onde o apresentador ensina a usar os recursos de Area para criar grupos de pessoas no mesmo espaço.

Script para faixas de trânsito Comentar

29JAN

O Hsigning é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, P3D PathScripts, ele permite gerar geometrias espaçadas através de linhas para produzir diversos tipos de sinalizações horizontais de trânsito.

Download de água interativa Comentar

28JAN

O artista, Marvelmaster, está oferecendo o download gratuito de um recurso para simular dinamicamente a reação da água ao contato com objetos e personagens no Unreal Engine, também tem tutorial explicando como usar.

Download de pacote de modelos Comentar

28JAN

O HT- Skp está oferecendo o download gratuito de um pacote de modelos contendo móveis, bebidas, vegetações, luminárias e decorações, os arquivos estão no formato do 3ds max 2012 com as texturas e materiais do V-Ray.

Tutoriais sobre fluidos no Max Comentar

28JAN

O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais uma série de vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, onde ele ensina a criar diversos efeitos como congelamento, colisão com parede d'água e cobertura de bolo.

Tutorial sobre PBR, Gamma, HDR e LWF Comentar

28JAN

Esta é uma aula de um curso que eu não terminei e serve para qualquer Render, ela explica sobre renderização fisicamente correta (PBR), o que é e como funciona o Gamma, Color Space, processamento de imagens e LWF.

Plug-in para modelar ornamentos Comentar

28JAN

O PolyDetail é um novo Plug-in comercial para o 3ds max da Poly Design, ele oferece recursos em forma de Brushes para facilitar a modelagem de ornamentos e arabescos em móveis e revestimentos pintando diretamente na superfície.

Ray Tracing Real-Time no Arnold Comentar

28JAN

A Autodesk e a Nvidia mostraram um exemplo de Ray Tracing Real-Time no Arnold do Maya durante a CES 2019, também citaram o Arnold do 3ds max, mas não exibiram nada, vamos ver se pelo menos lançam os dois juntos.

Tutorial do SPainter para o Arnold Comentar

27JAN

O artista, Jordan Younie, publicou um breve vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o Substance Painter e o Arnold do 3ds max, mostrando como exportar as texturas e ensinando a configurar o material corretamente.

Recriação do Titanic no Unreal Comentar

27JAN

A Vintage Digital Revival está reproduzindo todo o interior do Titanic no Unreal para oferecer uma experiência em VR da viagem e do naufrágio, também aceita PC e disponibilizaram um Demo que permite explorar 6% do navio.

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