Notícias

Artigo sobre personagem realista Comentar

27JAN

A Allegorithmic publicou um artigo do artista, Luis Nieves, sobre a produção deste soldado realista texturizado com o Substance Painter para Real-Time, onde ele descreve o desenvolvimento e os detalhes do trabalho.

Tutoriais do novo VUE Comentar

26JAN

A E-on Software publicou duas séries de vídeo tutoriais sobre o novo VUE, programa para criar paisagens em 3D que tem conexão com o 3ds max, onde o autor explica como criar montanhas e uma cena de lago ao entardecer.

Tutorial sobre máscaras no SPainter Comentar

26JAN

O JROTools publicou um breve vídeo tutorial sobre técnicas de texturização no Substance Painter, onde o autor explica como trabalhar com máscaras para facilitar a pintura de detalhes finos em ladrilhos decorados.

Script para modelagem no Max Comentar

26JAN

O Maxivz Interactive Tools é um novo Script gratuito para o 3ds max do desenvolvedor, Maxi Vazquez, ele oferece um conjunto de atalhos para aplicar diversas ferramentas diretamente na Viewport sem precisar dos painéis.

Download do KuaFu Renderer Comentar

25JAN

O KuaFu é um renderizador gratuito que está em desenvolvimento para o 3ds max, a versão 1.1.3 ganhou suporte para exibir mapas na Viewport, espelhamento de luzes e volumes, melhor Photon Mapping e correção de Bugs.

Download de aquecedor Comentar

25JAN

O artista, Dmitry Gusev, está oferecendo o download gratuito de um aquecedor de parece modelado detalhadamente em CAD, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com todas as texturas e materiais configurados no V-Ray.

Venda repercute na Allegorithmic Comentar

25JAN

Vale a pena ler os comentários no fórum da Allegorithmic sobre a venda para a Adobe, os usuários estão preocupados com o futuro do Substance, o ritmo das inovações, a manutenção da equipe e até a morte dos programas.

Tutorial sobre roupa realista Comentar

25JAN

O Libel Studios publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre roupas realistas com o Marvelous e Z-Brush, onde o autor explica todo o processo para modelar a roupa de um piloto espacial e oferece os arquivos para download.

Tutorial de personagem Cartoon Comentar

25JAN

O RaveeCG publicou uma série de vídeo tutoriais sobre personagens Cartoon, onde o autor explica todo o processo para modelar, aplicar pêlos e texturizar o esquilo do filme, A Era do Gelo, usando o 3ds max, Z-Brush e V-Ray.

Novo Mesh2Surface automático Comentar

25JAN

O Mesh2Surface é um Plug-in para retopologia em NURBS de objetos escaneados ou modelados com polígonos, permitindo a manufatura ou impressão 3D com qualidade, agora ele aceita converter em Surface automaticamente.

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