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Notícias

Script para Bake e edição de animações no Max

28MAR

O Easy Animate é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode facilitar bastante a edição de animações, pois ele permite fazer o Bake e aplicar no mesmo ou em outro objeto com modificações sem destruir a animação.

Tutorial sobre mapeamento no 3ds max

27MAR

O artista Paul Neale publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele ensina uma técnica que faz a mesclagem de três Planar Mapping para mapear rapidamente sem apresentar emendas.

Otoy exibe o Octane 2

27MAR

A Otoy mostrou algumas novidades do Octane 2 na GTC como Displacement, Object Motion Blur, Hair and Fur Primitive, Rounded Edges, entre outras, e anunciou o suporte para After Effects, permitindo renderizar cenas 3D no compositor de vídeo.

Tutorial para criar e animar cidade no Max

26MAR

A Autodesk publicou um vídeo tutorial imenso abordando diversos recursos e Scripts do 3ds max, onde o autor ensina como modelar uma cidade Lowpoly, mapear, texturizar, iluminar, animar câmeras pelas ruas e prédios se formando.

Vídeo HDR do céu durante um dia inteiro

26MAR

A Hyperfocal comercializa HDRI para produção 3D e estão oferecendo de graça a gravação do céu em Time-Lapse durante um dia inteiro com 1024 x 512 pixels, 586 Frames em Skydome, junto tem um Frame do original com 9500 x 4750 pixels.

  HDRI

80 modelos nacionais para cozinhas

25MAR

O DVD SUPERMODELOS 06 contém 80 modelos de eletrodomésticos, utensílios e decorações para cozinhas, todos baseados em aparelhos de marcas famosas vendidos normalmente no Brasil como Brastemp, Consul, LG, Sansung, entre outras.

Tutorial do Min Shading Rate do V-Ray 3

25MAR

O artista Peter Guthrie publicou um ótimo tutorial sobre o V-Ray 3 para o 3ds max, onde ele explica como usar o Min Shading Rate para controlar o número de raios de AA em relação aos outros e otimizar a exibição do Progressive Rendering.

Tutorial de mapeamento no Z-Brush

25MAR

O artista Daniel Cahill publicou um breve vídeo tutorial passando ótimas dicas sobre mapeamento no Z-Brush, pois ele explica como manipular as faces da malha planificada (UV Shells) sem precisar sair do programa.

Tutorial para modelar vegetação no 3ds max

24MAR

A artista Anna Sinica publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ela explica passo a passo como modelar uma vegetação realista com galhos pendentes sem usar nenhum Plug-in, no final texturiza com o V-Ray.

Partes de robôs para download

24MAR

O site BadKing está oferecendo um novo pacote de modelos gratuitos contendo partes para criar robôs, Mechs, estruturas e veículos futuristas, vão desde objetos Lowpoly para BaseMesh até braços detalhados, são todos para o Z-Brush.

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