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Palesta sobre o futuro do V-Ray Comentar

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Vladimir Koylazov, desenvolvedor original do V-Ray e CEO da Chaos Group, ministrou uma palestra na GTC 2019 sobre o futuro do V-Ray, explicando como farão a transição para o Real-Time Ray Tracing com o Project Lavina.

Criação de Normal Map mais acurado Comentar

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O NormalMap-Online é um Soft gratuito e conhecido para gerar Normal Map a partir de imagem, ele foi atualizado com Batch Mode e também permite criar Normal Map mais acurado usando 4 imagens com a luz em posições diferentes.

Demonstração do Mush3D Comentar

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O AskNk publicou um vídeo de demonstração do Mush3D, um programa para adicionar detalhes em animações através de escultura 3D, onde o autor explica o sistema de trabalho do Software e comenta os principais recursos.

Making of de escritório no Corona Comentar

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O estúdio, Walk the Room, publicou o Making of deste escritório em Rotterdam criado com o 3ds max e Corona, onde o artista passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização e pós-produção no Photoshop.

Making of de escritório Real-Time Comentar

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A Abvent publicou um Making of em vídeo mostrando todo o processo para criar este escritório com o Twinmotion, programa similar ao Lumion, mas que exporta a aplicação interativa 3D para passeio virtual em Real-Time.

Making of de poltrona Husk Comentar

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O 11month publicou um Making of em vídeo desta poltrona Husk criada com o 3ds max, Marvelous Designer e renderizada no V-Ray, onde o autor mostra todo o processo de modelagem e estofamento baseando-se em referências.

Trocaremos o servidor de madrugada Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, completaremos a migração para um novo servidor nesta madrugada e faremos a troca do DNS, portanto, o site pode ficar fora do ar por algumas horas e agradecemos pela compreensão.

Tutorial sobre planta baixa no Rhino Comentar

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O HowToRhino publicou um vídeo tutorial sobre projetos arquitetônicos 2D no Rhinoceros, onde o autor explica em detalhes como criar a planta baixa de uma residência baseando-se nas medidas de um projeto no papel.

Tutorial para iniciar no SDesigner Comentar

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O Triggered publicou um vídeo tutorial para quem deseja iniciar no Substance Designer, onde o autor explica passo a passo como criar um padrão de revestimento de pedra com imperfeições na superfície e desnivelado.

Demonstração do Photopea Comentar

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O GamesFromScratch publicou um vídeo fazendo uma demonstração do Photopea, um programa gratuito on-line que efetua as principais funções do Photoshop diretamente no Browser da internet, incluindo ler e salvar PSD.

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