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Tutorial sobre materiais no V-Ray Comentar

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O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica detalhadamente como criar materiais realistas de madeira pintada para fachadas com imperfeições na superfície.

Tutorial sobre Blend no Mixer Comentar

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A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre o sistema de Blend do Mixer, onde o autor explica como misturar três Sets de texturas escaneadas para criar um material de rocha com musgo e as texturas estão disponíveis de graça.

Lançamentos da Adobe no NAB 2019 Comentar

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A Adobe lançou as novas versões de vários programas no NAB 2019, entre eles o After Effecs 16.1 com Content-Aware Fill para vídeo, o Character Animation 2.1 para animação 2D e o Dimension 2.1 com Substance, mas sem V-Ray.

Futuro incerto do LightWave Comentar

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O LightWave é um dos Softs 3D mais antigos, da mesma época do 3D Studio, e a empresa desenvolvedora, NewTek, foi vendida para um grupo de Broadcast, não por causa do Lightwave, mas pelo sucessor do lendário Video Toaster.

Download de quarto completo Comentar

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O ArcIQ está oferecendo o download gratuito deste quarto completo com cama, edredom, poltrona, rack, TV, luminárias e objetos de decoração, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com texturas e materiais para o V-Ray.

Overview sobre o 3ds max 2020 Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, recebeu diversas críticas sobre o vídeo que ele publicou do 3ds max 2020 por incluir recursos dos Updates do Max 2019, portanto, ele fez um novo vídeo mostrando as únicas duas novidades do programa.

Lançamento do Unreal 4.22 Comentar

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A Epic Games lançou o Unreal 4.22 oficialmente com diversos recursos de Ray-Tracing Real-Time, incluindo reflexos, refrações, translucência, GI, AO e Soft Shadows, além de Path Tracer, melhorias no Sequencer e no Composure.

Tutorial para animar caminhão Comentar

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A Craft Animations publicou um vídeo tutorial sobre animação de veículos no 3ds max, onde o autor explica como animar um caminhão de seis eixos com simulação física da suspensão utilizando o Plug-in Craft Director Studio.

Script para gerar materiais PBR Comentar

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O Material Texture Loader é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, David Zaagsma, ele lê o Set de texturas PBR, aplica nos Slots corretos dos materiais V-Ray, Corona e Physical e ajusta o Gamma por canal.

Desculpem pelos problemas de hoje Comentar

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Caros membros e leitores da 3D1, novamente passamos o dia sem o serviço de internet prestado pelos incompetentes da empresa NET e tentamos publicar as notícias através do celular, desculpem os transtornos.

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