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Notícias

Making of de prédio criado no 3ds max

21JUN

O estúdio Imagine, da Bulgaria, publicou o Making of deste ótimo prédio criado com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, configuração de materiais e iluminação HDRI no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Poltrona impressa em 3D aceita mais de 100 Kg

21JUN

O designer Janne Kyttanen projetou e imprimiu em 3D uma poltrona que pesa apenas 2.5 Kg e suporta mais de 100 Kg, ele usou a melhor e maior impressora 3D existente, a ProX 950 SLA, levou vários dias imprimindo e 6 mil Layers de resina.

Tutorial para modelar George Clooney no Z-Brush

20JUN

O artista Hossein Diba publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura digital com o Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de modelagem do rosto e cabelo do ator George Clooney a partir do Base Mesh de uma cabeça comum.

Nova versão do Element3D para o After Effects

20JUN

O Element3D é um ótimo Plug-in para trabalhar com 3D no After Effects, permitindo importar, texturizar, animar e renderizar objetos, a versão 2.2 tem novas opções para grupos, melhor Motion Blur, Matte Shadow e Matte Reflection.

Nova versão do Lumion

20JUN

O Lumion é um programa para criar apresentações simples de arquitetura em Real-Time, mas sem programação para interatividade, a versão 5.7 permite criar panoramas em 360 graus para celulares e tem melhores recursos de animação.

Tutorial sobre Rig com o CAT e Skinning

19JUN

O site The 3D Tutor publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens e Skinning no 3ds max, onde o autor ensina a fazer o Rig com o sistema CAT e depois explica como aplicar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices.

Vídeo comparando V-Ray 1.7 e V-Ray 3.2

19JUN

A Chaos Group publicou um vídeo interessante fazendo diversas comparações entre as versões 1.7 e 3.2 do V-Ray para o 3ds max, assim como entre o V-Ray 2.5 e 3.2, onde é possível ver o imenso ganho de desempenho do renderizador.

  V-Ray

MCG para criar sequência de Fibonacci

19JUN

O artista Vu Nguyen está oferecendo um novo Compound gratuito para o sistema MCG do 3ds max 2016, ele gera um Array com a sequência de Fibonacci para criar movimentos e distribuições de objetos de acordo com a proporção áurea.

Tutorial para modelar rostos no 3ds max

18JUN

O artista Luis Estrada publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de personagens no 3ds max, onde ele mostra todo o processo de criação e edição de polígonos para modelar um rosto, além da aplicação do Hair And Fur nos cabelos.

Adobe lançou as versões CC 2015 dos seus Softs

18JUN

Anunciados em Abril, agora a Adobe lançou as versões CC 2015 dos seus programas, divulgamos as novidades do After Effects aqui, o Photoshop recebeu melhorias na criação de Normal Map, Content Aware e aceleração por GPU.

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