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Download de Stamps para o SPainter Comentar

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O Polygon Stories está oferecendo o download gratuito de um pacote de Stamps com mapas de Normal, AO, ID e máscara para criar detalhes de Hard Surface e Sci-Fi na texturização usando o Substance Painter.

Download de amplificador valvulado Comentar

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O artista, Sebastian Pajek, está oferecendo o download gratuito de um amplificador antigo valvulado, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2015 com as texturas e materiais configurados para o Corona e FStorm.

Tutorial de painel com o Grasshopper Comentar

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O artista, Aronom, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem procedural no Rhinoceros, onde ele explica como utilizar uma imagem em preto e branco no Grasshopper para guiar a construção dos padrões de um painel.

Tutorial sobre organização de maquete Comentar

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O artista, Klaus Teltenkoetter, publicou um vídeo tutorial sobre a organização de cenas complexas no 3ds max, onde ele explica os principais recursos do programa para gerenciar os objetos, materiais, luzes e câmeras.

Resource Updater do Substance Painter Comentar

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A Allegorithmic publicou um vídeo tutorial sobre o Resource Updater do Susbstance Painter, explicando o que é, como trabalha internamente no arquivo SPP e mostrando três formas diferentes dele ajudar no seu trabalho.

Reformulação do Z-Brush Guides Comentar

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A Pixologic reformulou a página ZBrushGuides, que oferece tutoriais, vídeos, Brushes, Alphas, Meshes, Plug-ins e demais recursos para o Z-Brush, entre as novidades estão os pacotes de Brushes para peles e rochas.

250 Sets de Texturas PBR Comentar

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O Share Textures, que iniciou recentemente oferecendo o download gratuito de 100 Sets de texturas PBR contendo Diffuse, Normal, Specular, AO e Displacement com 4096 x 4096 Pixels, adicionou mais 150 texturas novas.

Download de cadeira Filoferru Comentar

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O Setla Studio está oferecendo o download gratuito do modelo 3D da cadeira para ambientes externos, Filoferru, desenhada por Robby Cantarutti & Partners, o arquivo está no formato do 3ds max 2015 com materiais do Corona.

Tutorial de mapeamento e texurização Comentar

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O artista, Alireza Davari, publicou um vídeo tutorial explicando todo o processo para mapear, aplicar Material IDs, preparar o objeto no 3ds max, exportar para o Substance Painter e texturizar usando materiais e máscaras.

Tutorial sobre estúdio com V-Ray Comentar

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A artista, Manicrayon, publicou um vídeo tutorial sobre simulação de estúdio de fotografia no V-Ray do 3ds max, explicando como configurar o ciclorama, a iluminação e o ambiente HDR para renderizar um colar de diamantes.

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