Notícias

Making of de escultura no Z-Brush Comentar

25NOV

A artista, Marianna Yakimova, publicou dois vídeos de Making of sobre a modelagem desta menina com o Z-Brush se baseando numa foto, onde ela mostra as técnicas de escultura e as referências que utilizou no projeto.

Tutorial sobre asfalto no SDesigner Comentar

24NOV

O artista, Daniel J. Robichon, publicou um vídeo tutorial sobre texturização procedural no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar um material realista de asfalto desgastado com manchas e trincos.

Curso gratuito de personagem e VFX Comentar

24NOV

O artista, Allan McKay, está oferecendo um curso gratuito sobre personagens e efeitos visuais com o 3ds max e V-Ray, onde ele explica como criar e animar o Venom, ainda inclui todos os arquivos utilizados no projeto.

Programa gratuito para escultura Comentar

24NOV

O MeshMolder é um programa gratuito para modelagem, escultura, mapeamento e pintura em 3D oferecido pelo desenvolvedor, Karlay, depois da fase de testes Beta lançaram a versão 1.0 e já está disponível para download.

Script para Bake de Splines Comentar

24NOV

O Bake Splines Animation é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo artista, Hernan Rodenstein, ele permite converter a animação de Splines com modificadores como o Wave em Key Frames nos vértices da linha.

Substance para gerar escudos Comentar

23NOV

O artista, Simon Tartar, está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance para criar diversos tipos de escudos medievais, aceita que modifique a forma, cores, padrões e permite adicionar o seu emblema.

Download de cadeira de rattan Comentar

23NOV

O artista, Tu Doan, está oferecendo o download gratuito da cadeira de rattan, Les Bernardes, desenhada por Andreu Carulla e Vergés, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais para o Corona.

Estúdio Real-Time para veículos Comentar

23NOV

A Epic Games publicou um vídeo mostrando o estúdio virtual Real-Time criado pela Porsche, Nvidia e Unreal para a apresentação da Siggraph 2018, ele trabalha com o Ray Trace Real-Time que estará disponível no Unreal 4.22.

Tutorial do Anisotropic do SPainter Comentar

23NOV

O VFX For Filmmakers publicou dois vídeo tutoriais sobre o novo Anisotropic Shader disponível no Substance Painter 2018.3, onde o autor explica como configurar diversos tipos de metais escovados e padrões de polimento.

Parceria entre Unity e Autodesk Comentar

23NOV

A Unity Technologies e a Autodesk resolveram aprofundar a parceria entre as empresas para tentar barrar o avanço do Unreal, anunciaram integração do Unity com o Revit, Vred e estão trabalhando na conexão com o Shotgun.

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