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Notícias

Tutorial para Rig de retroescavadeira no 3ds max

27MAR

O artista Lee Minardi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de estruturas mecânicas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como criar o Rig de uma retroescavadeira para poder animar os movimentos do braço e da concha.

Vídeo mostrando o Workflow no Marmoset Toolbag

27MAR

O Marmoset Toolbag é um programa para visualização de objetos em Real-Time usando um renderizador de Game, agora a empresa publicou o vídeo exibido na GDC 2015 mostrando os principais recursos e a forma de trabalhar.

Versão do Shader Domemaster3D para o V-Ray

27MAR

Os desenvolvedores Roberto Ziche e Andrew Hazelden, que criaram o Shader Domemaster3D para o Mental Ray, estão oferecendo o download gratuito de uma versão para o V-Ray do 3ds max, ele tem recursos para renderizar em estéreo 3D.

Tutorial para criar costuras no 3ds max e Z-Brush

26MAR

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, agora explicando quatro métodos diferentes para criar costuras realmente em 3D, tanto no 3ds max como no Z-Brush, além de oferecer o download de Brushes de custuras.

Palestras sobre o V-Ray RT e Octane na GTC

26MAR

A GPU Technology Conference publicou os vídeos das palestras ministradas por diversas empresas, entre elas estão a Chaos mostrando os avanços do V-Ray RT e a Otoy exibindo seu sistema de realidade virtual. Veja a da Otoy clicando aqui.

Script para criar galhos com Splines

26MAR

O Spline Brancher é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de vegetações e decorações, pois permite criar geometria com espessura variável através de uma Spline e também conexões com outras Splines.

Tutorial para simular cortinas ao vento no 3ds max

25MAR

O artista Alexander Vasiliuk publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre tecidos no 3ds max, agora ensinando a simular cortinas ao vento com o modificador Cloth e também explicando como ajustar a forma conforme a necessidade.

Webinar sobre as novidades do Z-Brush 4 R7

25MAR

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar ministrado por Paul Gaboury sobre as novidades do Z-Brush 4 R7, onde ele demonstra os recursos de modelagem poligonal (ZModeler), além de Array Mesh, Nanomesh e a ponte com o Keyshot.

Versão gratuita do Renderman para download

25MAR

A Pixar lançou uma versão gratuita para uso não comercial do renderizador mais famoso do mundo, o pioneiro Renderman, mas só tem conexão com Maya e Katana, estão criando Plug-ins para Houdini e Cinema 4D, 3ds max é listado como possível.

Tutoriais do material Arch&Design para Mental Ray e Iray

24MAR

O artista Emerson (new) colaborou com a nossa comunidade publicando uma ótima série de vídeo tutoriais explicando os recursos do material Arch&Design do 3ds max, que é compatível com o Mental Ray, Iray e também com o V-Ray.

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