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Tutorial sobre árvores para Unreal Comentar

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O artista, Khayyam Al, publicou um vídeo tutorial sobre vegetações para aplicações Real-Time, onde ele explica como modelar árvores com o programa gratuito, TreeIt, importar no Unreal Engine e configurar os materiais.

Tutorial sobre lâmpada no Corona Comentar

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O artista, Denis Kozhar, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem e renderização no 3ds max, onde ele explica como criar a lâmpada de Edison em Poly, depois ensina a texturizar, iluminar a renderizar usando o Corona.

Exemplo de SSGI no Unreal Comentar

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A Evolver Interactive publicou um vídeo mostrando o Screen Space GI (SSGI) disponível no Unreal 4.22, que permite imitar o efeito de GI rapidamente, também postaram um vídeo sobre animação com Ray-Tracing Real-Time.

Apresentação do Z-Brush 2019 Comentar

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A Pixologic divulgou que fará a apresentação do Z-Brush 2019 num evento transmitido ao vivo, através do ZBrushLive.com, no dia 5 de Março a partir das 17 horas no horário de Brasília, onde mostrarão todas as novidades.

Download de abajur Flos Tatou Comentar

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O Mibs Studio está oferecendo o download gratuito do modelo 3D do abajur Tatou, desenhado por Patricia Urquiola e distribuído pela Flos, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com materiais configurados no V-Ray.

Download de poltrona e abacaxi Comentar

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O The Boundary, que comercializa objetos 3D, está oferecendo o download gratuito de um abacaxi escaneado e uma poltrona com a cena de estúdio, estão no formato do 3ds max 2015 com o Corona. Baixe a poltrona clicando aqui.

Tutoriais de efeitos volumétricos Comentar

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O artista, Jesse Pitela, do RedefineFX, publicou mais 6 vídeo tutoriais sobre o Phoenix FD no 3ds max, explicando como morfar fumaça num logotipo, criar nuvem de poeira com helicóptero, tempestade de areia e explosões.

Tutorial de esfera estereoscópica Comentar

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O artista, John Malcolm, publicou um vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele explica como criar esferas estereoscópicas com padrão Voronoi para impressão 3D através do MCG Sample Toos, que é gratuito.

Gaea 1.0 com versão Free Comentar

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O Gaea é um novo programa para criação de terrenos realistas em 3D que permite trabalhar com gráficos de Nodes, escultura e Layers, oferece um sistema exclusivo de erosão e gera diversos tipos de mapas para texturização.

Overview sobre o MeshMixer Comentar

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O GamesFromScratch publicou um vídeo sobre o programa gratuito, MeshMixer, onde o autor mostra as principais utilidades e recursos para mesclagem entre Meshes, escultura 3D e preparação de objetos para impressão 3D.

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