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Notícias

Pacote de Skin Shader para a Unity 5

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A Eisko lançou comercialmente o Skin Shader que ela desenvolveu para os seus Demos Real-Time, o pacote também possui Shaders para olhos, dentes e roupas, o Skin tem SSS, conservação de energia e faz Blend de mapas automaticamente.

Tutorial sobre efeitos realistas na Unity 5

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A Unity Technologies publicou um ótimo vídeo tutorial sobre a criação de efeitos de imagem na Unity 5, onde o autor ensina a produzir Screen Space AO, Global Fog, Bloom, Chromatic Aberration e Vignetting para aumentar o realismo.

Nova versão do Plug-in RailClone

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O RailClone é o melhor Plug-in para modelagem paramétrica de maquete no 3ds max, a versão 2.4 adicionou Auto-Renaming, Count Mode, recurso de Offset, randomização de UVW, melhor importação e exportação de Segments, entre outros.

Nova versão do Plug-in MultiScatter

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O MultiScatter é um dos principais Plug-ins para distribuir objetos e vegetações em maquetes no 3ds max, junto com o Forest Pack, esta nova versão ganhou Regular Pattern, Non-Uniform Scaling, melhor Preview e suporte para o Corona.

Tutorial sobre o Octane Render no 3ds max

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O site Render Spaz publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização interativa no 3ds max, onde o autor explica como explodir um vidro com o Plug-in RayFire e na segunda metade ensina a renderizar em Real-Time com o Octane.

Visualizador gratuito de modelos 3D no Browser

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A Autodesk lançou o programa on-line gratuito, A360 Viewer, que permite visualizar mais de 50 formatos 3D no Browser sem precisar de Plug-ins ou registro, incluindo arquivos do Revit, Catia, ProE, SolidWorks, FBX, OBJ, 3Ds, STL e IGES.

Novo vídeo mostrando o futuro Plug-in Nyx Voltron

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O Nyx Voltron é um novo Plug-in que está sendo desenvolvido para criar uma conexão robusta em tempo real entre o 3ds max e After Effects, transferindo câmeras, luzes e animações, o novo vídeo mostra os avanços que fizeram no Plug-in.

Tutorial e Script para criar detalhes no 3ds max

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O artista Himanshu Sood publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem no 3ds max, onde ele ensina a usar o Script Slideknit para criar detalhes complexos através de uma superfície como crochê, malha metálica, rendas, entre outros.

Webinar sobre renderização no Revit

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A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre renderização no Revit, mostrando os principais recursos do Cloud Rendering para criar imagens realistas, panoramas, estudos de insolação, análise de iluminação, entre outros.

Plug-in para aplicar textura conforme a superfície

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A Boomer Labs lançou o Plug-in GeoMaps, que adiciona novos mapas no 3ds max para aplicar texturas de acordo com a geometria, inclusive animada, entre muitas utilidades ele permite gerar Cavity Map e fazer estudos de tensão.

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