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Making of de cena futurista no V-Ray Comentar

07OUT

O artista, Cesar Elizondo, publicou o Making of desta cena de ficção científica criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de fachada no Twinmotion Comentar

07OUT

O artista, Júlio Campos, publicou um vídeo de Making of desta fachada criada com o Twinmotion, programa similar ao Lumion, onde ele mostra a aplicação de sujeiras na texturização, adição de detalhes e efeitos em Real-Time.

Tutorial de fachada no Mixer Comentar

06OUT

A Quixel publicou um vídeo tutorial sobre o Mixer, programa para mesclar Assets da biblioteca Megascans, onde o autor explica como produzir o material de uma fachada realista para usar em Games e aplicações interativas.

Tutorial de Hard Surface no SD Comentar

06OUT

O artista, Kobaanni, publicou dois vídeo tutoriais sobre Hard Surfaces no Substance Designer, onde ele explica passo a passo como criar diversos tipos de detalhes proceduralmente sem precisar modelar na geometria do objeto.

Novo Substance para o Unity Comentar

06OUT

A Allegorithmic lançou a versão 2.1 do Plug-in Substance para o Unity, agora facilitaram bastante a atualização de projetos para o novo Plug-in e melhoraram os códigos para interação com o sistema de Scripting do Engine.

Light Lister para o Arnold Comentar

06OUT

O Light Lister nativo do 3ds max não aceita as luzes do Arnold, portanto, o desenvolvedor, Robert Pashayan, escreveu um Script para adicionar um Light Lister compatível com o Arnold e está disponível gratuitamente.

Download de concha escaneada Comentar

05OUT

O artista, Nicola Buttignol, está oferecendo o download gratuito de uma concha do mar escaneada em 3D, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2015 com as texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Download de móveis para sala Comentar

05OUT

O artista, Adam Beczkowski, está oferecendo o download gratuito de um sofá com almofadas, poltrona, abajur e duas mesas de centro, está no formato do 3ds max 2010 com texturas e materiais para o V-Ray e Corona.

Tutorial sobre o Cinematic DOF Comentar

05OUT

A Epic Games publicou um vídeo tutorial, no estilo de Webinar, sobre o novo Cinematic DOF disponível no Unreal 4.20, onde ensinam a configurá-lo e também como trabalhar com a Cinematic Camera e o sistema Sequencer.

Tutorial do Corona Sun e Sky Comentar

05OUT

A Render Legion publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Corona Renderer no 3ds max, onde o autor explica como configurar diversas situações de iluminação em cenas exteriores utilizando o sistema de Sun e Sky.

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