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Notícias

Nova versão do Photoshop

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A Adobe revelou uma nova ferramenta do Photoshop 14.1, o Adobe Generator permite copiar, cortar e exportar Layers para Screen e Webdesign automaticamente, ainda atualiza em tempo-real, inclusive em aplicações Real-time.

Soft para modelagem 3D no Browser

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O Tridiv é um novo programa gratuito que oferece ferramentas de modelagem poligonal no Browser de internet compatível com a tecnologia WebKit, ele é totalmente baseado em HTML e CSS, também permite exportar os moddelos.

Making of de jogo criado com o 3ds max

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A Autodesk publicou um ótimo Making of em vídeo sobre o jogo Splinter Cell: Blacklist, criado com o 3ds max, Motion Builder e Scaleform, onde os artistas da Ubisoft comentam principalmente o desenvolvimento da interface e dos personagens.

Making of de sala criada no 3ds max

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre Linear Workflow, modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de caçador criado no 3ds max

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem caçador criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, pintura de Alphas no Photoshop, texturização e iluminação com o V-Ray.

Tutorial para personalizar o 3ds max 2014

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O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre customização do 3ds max 2014, onde o autor ensina os principais recursos para personalizar o programa e adequar melhor ao seu Workflow, facilitando o trabalho diário.

Tutorial de iluminação Sky no AutoCAD

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O artista Anderson Barboza colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre o AutoCAD, onde ele explica passo a passo como habilitar e configurar a iluminação global com o recurso Sky para visualizar seus projetos.

Tutorial para simular pintura 2D no Max

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O artista AlvaroMd colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre renderização no 3ds max, onde ele explica uma técnica interessante para simular pintura 2D usando Displacement, texturização e Motion Blur.

FurryBall Beta 2 para o 3ds max

06SET

O FurryBall é um renderizador por GPU que ficou famoso no Maya e agora chegou ao 3ds max, ele oferece recursos fisicamente corretos e materiais complexos como SSS com Raytrace. Para baixar o Beta precisa se registrar no fórum da empresa.

Beta teste público do V-Ray 3 para 3ds max

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A Chaos Group publicou três vídeos demonstrando as melhorias na performace do novo V-Ray 3, divulgou as principais novidades, lançou um site exclusivo para o V-Ray e ainda abriu um Beta teste público para os usuários do 3ds max.

  V-Ray

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