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Série de TV criada no Unreal Comentar

25SET

A Epic Games publicou um artigo sobre a série semanal de animação 3D exibida na TV francesa, ICI Laflaque, que modificou sua Pipeline e a partir de agora será produzida totalmente em Real-Time com o Unreal Engine.

Download de moedor de café Comentar

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O artista, Vladimir Radetzki, está oferecendo o download gratuito de um moedor de café antigo feito de ferro, o arquivo está nos formatos FBX, OBJ e 3ds max 2012 com todas as texturas e materiais configurados no Corona.

Tutorial sobre o mCloth do Max Comentar

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O artista, Giannis Korentzelos, publicou um vídeo tutorial sobre simulações físicas com o 3ds max, onde ele explica como usar o mCloth do MassFX para animar corpos maleáveis (Soft Bodies) igual uma gota de mercúrio.

Tutorial de pós-produção de exterior Comentar

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O site, OU Graphics, publicou um vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens de exteriores no Photoshop, onde o autor explica como adicionar fundo, vegetações, pessoas e detalhes em cima de uma renderização simples.

Como usar o novo Render do Unity Comentar

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A equipe da Unity Technologies publicou três vídeos fazendo uma visão geral sobre o novo sistema de renderização realista do Unity, chamado HDRP, onde explicam como instalar, atualizar projetos e configurar materiais.

Script para remover do Isolate Comentar

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O Remove Objects From Isolate Mode é um novo Script gratuito para o 3ds max oferecido pelo desenvolvedor, Miled Rizk, ele retira objetos do Isolate sem ter que colocá-los em Hide, portanto, voltam para a Viewport.

Download de tronco escaneado Comentar

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O artista, Patrik, está oferecendo o download gratuito de um tronco cortado de árvore escaneado em 3D, o arquivo está no formato FBX já otimizado com retopologia e os Bakes para aplicar em Engines como o Unreal.

Download de carrinho retrô Comentar

24SET

O artista, Tomas Obert, está oferecendo o download gratuito de um carrinho de brinquedo retrô para crianças, o arquivo está nos formatos do OBJ, FBX e 3ds max 2009 com as texturas e materiais para o V-Ray e Scanline.

Palestas da Total Chaos 2018 Comentar

24SET

A Chaos Group publicou três novos vídeos de palestras ministradas no Total Chaos 2018, abordando a evolução do 3D, design de produtos, visualização arquitetônica, interatividade para arquitetura e trabalhos artísticos.

Tutorial para randomizar texturas Comentar

24SET

A Autodesk publicou um novo vídeo tutorial sobre o editor de OSL disponível no 3ds max 2019, onde o Hakan Andersson explica como randomizar texturas mesclando detalhes aleatoriamente através do OSL Randomized Bitmaps.

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