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Animação de Stills no Photoshop Comentar

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O fotógrafo, Nathan Cool, publicou um vídeo tutorial sobre animação no Photoshop, onde ele explica uma técnica para animar a visualização de imagens estáticas imitando movimentos de câmera através do painel Motion.

Tutorial para exportar para o Unreal Comentar

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O artista, Niko G., publicou um vídeo tutorial sobre o intercâmbio entre o 3ds max e Unreal, onde ele explica como exportar um projeto de maquete através do Plug-in Datasmith, disponível gratuitamente no Unreal Studio.

Mais palestras do Total Chaos 2018 Comentar

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A Chaos Group publicou novos vídeos das palestras ministradas no Total Chaos 2018, elas abordam visualização de arquitetura, realidade virtual, renderização com o V-Ray GPU, design de produtos em vidro, VFX e vídeo 360.

  V-Ray

Nova versão do Material Manager Comentar

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O Material Manager é um Plug-in para o gerenciamento de bibliotecas de materiais e texturas no 3ds max com diversos recursos para catalogação, a versão 1.3.2 recebeu novas opções para criação e importação de Presets.

Download de 19 personagens Comentar

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A Epic Games lançou a terceira e última parte do pacote gratuito, Paragon, contendo mais 19 personagens modelados e texturizados com alta qualidade para Games, além de Animation Blueprints, efeitos e diálogos.

Download de poltrona suspensa Comentar

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O artista, Kirill Vill, está oferecendo o download gratuito de uma poltrona suspensa de vime para área de lazer, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max 2013 com as texturas e materiais configurados no Corona.

Tutorial sobre tecidos no Corona Comentar

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O site, Mograph Plus, publicou um vídeo tutorial sobre criação de tecidos no Corona do 3ds max, onde o autor explica como configurar diversos tipos de materiais realistas para tecidos como veludo, cetim e toalha.

Tutorial de Render Elements no V-Ray Comentar

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O artista, Alexander Vasiliuk, publicou um vídeo tutorial sobre imagens de maquete com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como renderizar a cena em Elements e também fazer a composição e pós-produção no Photoshop.

Palestas do Unity na Siggraph Comentar

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A Unity Technologies publicou os vídeos de cinco palestras que ministraram na Siggraph 2018, entre elas estão efeitos especiais e animação 3D Real-Time, Shader Graph, Shaders no FBX e renderização Ray Tracing no Octane.

Projeto de bienal criado no Rhino Comentar

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O artista, Marc Fornes, projetou um ambiente futurista e inovador no Rhinoceros feito de pequenas chapas conectadas, cortou em alumínio com 1 a 2 mm de espessura, pintou de branco e montou na bienal de Suzhou, na China.

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