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Isotropix lança o Clarisse 3.6 Comentar

12JAN

O Clarrise é um Soft que mistura composição de vídeo com animação e Render 3D na mesma aplicação, a versão 3.6 ganhou Shadow Catcher para projetar GI e sombras na Backplate, Shaders NPR para Cartoon e retirou Watermark do PLE.

Script para criar geometria em Splines Comentar

12JAN

O Tetrahedral Spline é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vojtech Cada para o 3ds max, ele permite criar uma malha tetraédrica disforme através de Splines e com controle para animação do caminho, é ideal para simular soldas.

Shader Cartoon para Marmoset Toolbag Comentar

11JAN

O artista Lee Devonald está oferecendo o download gratuito de um Shader Cartoon (Cell Shading) para reproduzir o estilo de desenho 2D em objetos 3D na renderização Real-Time usando o programa Marmoset Toolbag 3.

Dica para reativar menus do V-Ray Comentar

11JAN

As vezes o 3ds max perde as configurações dos menus do V-Ray, deixando de exibir os itens do V-Ray no Quad Menu, mas neste breve vídeo tutorial o artista Miled Louis Rizk ensina a reativá-los com um simples código no MaxScript.

Tutorial de madeira com pregos no SD Comentar

11JAN

A Allegorithmic publicou uma série de vídeo tutoriais sobre desenvolvimento de materiais procedurais no Substance Designer, explicando em detalhes a composição de cada Node para criar um revestimento de madeira velha pregada.

Webinar sobre Shaders no Unreal Comentar

11JAN

A Epic Games publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre Shaders no Unreal Engine, onde o apresentador explica algumas técnicas de composição para produzir efeitos complexos e animados como portais e campos de força.

Node Material Editor no Unity 2018 Comentar

11JAN

A Unity Technologies publicou uma mensagem no seu Blog convidando os usuários para testarem o Beta público do Unity 2018, entre as principais novidades estão o editor de materiais por Nodes e uma nova arquitetura de Render.

Download de Material Functions para UE Comentar

10JAN

O artista Mauriccio Torres está oferecendo o download gratuito de diversos Material Functions para o Unreal Engine, eles geram vários tipos de recursos para facilitar a composição de materiais complexos no Material Editor do UE.

Download de Smart Materials para o SP Comentar

10JAN

O artista Maxime Conquy está oferecendo o download gratuito de três materiais procedurais Smart para reproduzir metais no programa Substance Painter, tem metal dourado antigo, metal envelhecido e metal velho enferrujado.

Tutorial do Delta Mush e Tension Deform Comentar

10JAN

O artista Paul Neale publicou um vídeo tutorial sobre o modificador Data Channel disponível a partir do 3ds max 2017, onde ele explica como usar o Delta Mush e o Tension Deform para suavizar as deformações nas juntas dos personagens.

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