Notícias

Tutorial sobre câmeras no Unreal Comentar

04DEZ

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre projetos de arquitetura no Unreal Engine, o autor explica como configurar os principais parâmetros da Cine Camera que simulam os efeitos e recursos das câmeras reais.

Tutorial sobre Render no Corona Comentar

04DEZ

A Chaos Czech publicou um breve vídeo tutorial sobre renderização de projetos de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como usar o recurso Save 50% no VFB para renderizar de 5 até 15 vezes mais rápido.

Tutorial sobre Flux 2 em ArchViz Comentar

04DEZ

O Urban Decoders publicou um vídeo tutorial sobre o novo Flux 2 para projetos de arquitetura, o autor ensina a usar os principais recursos como Text To Image, Json Prompting, Multi-Image, geração de diagramas e cortes.

Comparação dos Renders com IA Comentar

04DEZ

O artista, David Parra, publicou um vídeo, em espanhol, sobre dois dos principais renderizadores para arquitetura através de IA, ele compara a qualidade, recursos e vários outros pontos entre o Prome AI e o Rendair AI.

Lançamento do FashionGen Comentar

04DEZ

A Reallusion lançou o FashionGen, um novo módulo para o Character Creator, baseado em IA, que oferece diversas ferramentas e recursos para personalizar roupas, criando variações através de texturas, Bakes e Decals.

Download de Veneza virtual Comentar

03DEZ

A Scans Factory está oferecendo o download gratuito da Veneza virtual que eles desenvolveram no Unreal, a aplicação permite passear livremente palas ruas da cidade com realismo, pois foram escaneadas na cidade real.

Download de prédios na orla Comentar

03DEZ

O artista, Mehmet Bardakci, está oferecendo o download gratuito de uma cena externa com prédios modernos na orla de um lago, o arquivo está nos formatos OBJ e 3ds max com materiais configurados no V-Ray. (Google Drive)

Plantas pendentes com PCG no UE Comentar

03DEZ

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como criar um sistema com Spline entre dois pontos para gerar plantas pendentes automaticamente.

Palestra sobre Rigging no Unreal Comentar

03DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre Rigging no Unreal Engine, o apresentador aborda os recursos do Control Rig, Rigging dinâmico, Rigging modular e as vantagens para os outros programas 3D.

Palestra sobre vegetação no Unreal Comentar

03DEZ

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de vegetações no Unreal, o apresentador explica como renderizaram as árvores animadas em grande escala no Tech Demo do Unreal 5.7, The Witcher 4

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