Notícias

Lançamento do Chaos Vantage 3 Beta Comentar

08SET

A Chaos lançou a versão Beta do Vantage 3.0, Render com Ray Tracing Real-Time, entre as novidades estão o suporte inicial para cenas no formato USD com Material X, renderização de Gaussian Splatting e efeitos volumétricos.

Tutoriais sobre animação de MetaHumans Comentar

06SET

O Cinematography Database publicou dois vídeo tutoriais sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o autor explica o processo para sincronizar objetos com captura de movimentos e como animar o rosto baseado em áudio.

Roupas para MetaHumans no Jinny Comentar

06SET

O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de roupas para MetaHumans, o autor explica como usar o Jinny, que é gratuito, para criar as roupas com simulação física igual o Marvelous e importar no Unreal Engine.

Como criar MetaHumans com AI Comentar

06SET

O artista, Charlie Driscoll, publicou um vídeo tutorial sobre criação de personagens 3D através de AI, abordando o Workflow que adota, envolvendo vários Softs, para transformar imagens em Characters animados no Unreal.

Palestra sobre carros no Twinmotion Comentar

06SET

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion no Unreal Fest Orlando, o apresentador explica como usar o programa para renderizar veículos com realismo e criar configuradores interativos.

5 geradores de vídeo com AI grátis Comentar

06SET

O Prompt Revolution publicou um vídeo tutorial sobre geradores de vídeo através de inteligência artificial, o autor ensina como acessar e usar os recursos essenciais de cinco sistemas diferentes para gerar animações.

Como gerar modelos 3D com AI Comentar

06SET

O Pivot Point publicou um breve vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, explicando como usar os recursos da Tripo AI 3.0 para gerar objetos 3D com detalhes, texturas e qualidade.

Script para vento em vegetações no Max Comentar

06SET

O Technical Artist brasileiro, Raffa3D, publicou um vídeo sobre o WindFakeTools para o 3ds max, um Script que permite simular o movimento das vegetações com o vento facilmente e oferece vários controles para personalizar.

Sistema para texturização no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox lançou o Surface Forge para o Unreal Engine, um sistema de materiais com Mesh Paint, Height Blend, Displace, VT e vários recursos para texturizar objetos com alta resolução, qualidade e realismo.

Download de residência para SketchUp Comentar

05SET

O artista, Biet Thu Mien, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência com 3 pavimentos e o entorno na beira de um lago, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais do V-Ray. (Google Drive)

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