Notícias

Making of de maquete criada no 3ds max Comentar

25JUN

O artista Bertrand Benoit publicou um breve Making of da parte de composição e pós-produção das cenas de interiores que ele produziu com o 3ds max e V-Ray, passando algumas dicas sobre o Photoshop, veja mais imagens clicando aqui.

Veja os vencedores do Contest de multidão Comentar

25JUN

O site Ronen Bekerman publicou as imagens dos vencedores do Contest promovido pala AXYZ Design para produzir uma cena realista de multidão, também tem as imagens do progresso de cada um e o vencedor foi Strahinja Drazic.

Tutorial de rattan e vime com Rail Clone Comentar

24JUN

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone no 3ds max, onde o autor explica como criar padrões intrincados proceduralmente iguais a rattan, vime, grades, telas e redes com o formato que desejar.

Script para animação por caminhos no Max Comentar

24JUN

O Pathstribute é um novo Script comercial do desenvolvedor Joker Martini para o 3ds max, ele permite distribuir objetos por vários caminhos de Splines ao mesmo tempo e tem diversos recursos para ajustar o posicionamento e a animação.

Script para modelagem e animação com Splines Comentar

24JUN

O TurboSplines é um novo Script comercial para o 3ds max que oferece diversos recursos para modelagem e animação com Splines, ele permite controlar a animação de várias Splines ao mesmo tempo através de uma interface simples e prática.

Tutorial de mapeamento no 3ds max e Z-Brush Comentar

23JUN

O site Tutoriales Kames publicou três ótimos vídeo tutoriais sobre mapeamento de objetos complexos, onde o autor ensina a mapear um corpo humano completo utilizando tanto o Unwrap UVW do 3ds max como o sistema UV Master do Z-Brush.

Webinar sobre o Substance Painter 2017.1 Comentar

23JUN

A Allegorithmic publicou o vídeo do ótimo Webinar que promoveram para mostrar as novidades do Substance Painter 2017.1, entre elas estão 4 fontes, 230 Alphas incluindo imagens escaneadas, 50 materiais procedurais e mais 9 filtros.

Download de Substance de parede de concreto Comentar

23JUN

O artista Timothy Dries está oferecendo o download gratuito de um material procedural de parede de concreto criado com o Substance Designer, portanto, pode ser usado e modificado no 3ds max, Unreal, Unity e outros programas.

Tutorial de texturização no Substance Painter Comentar

22JUN

A Allegorithmic publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, onde o autor explica todo o processo de texturização, do início ao fim, de um objeto 3D com diversos detalhes de Hard Surface e efeitos de desgaste e envelhecimento.

Script para gerenciar poses no 3ds max Comentar

22JUN

O Armin Attribute Holder é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Armin Soleimani para o 3ds max, ele permite arquivar, gerenciar e carregar poses de objetos e personagens facilmente, aceita Custom Attributes e não tem limite de Presets.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 718234.

Total de membros registrados: 143436

Últimos membros registrados: shipa1autotransport, aclaralm, microgellyy, FactSERP, toxicclock, overalldue, smartnf, wockytockii.

Usuário(s) on-line na última hora: 732

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.