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Versão gratuita do Soft de texturização MARI Comentar

11MAI

A The Foundry lançou a versão 3.1 do programa de pintura e texturização, MARI, contendo diversas melhorias como o Steady Stroke para suavizar e estabilizar traços, mas a principal novidade é uma versão gratuita para uso não comercial.

Tutorial para criar campos magnéticos com o PFlow Comentar

10MAI

O artista Javier Coria publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do ADM do Particle Flow para simular o comportamento de campos magnéticos com as partículas.

Soft grátis que faz Bake de vários mapas Comentar

10MAI

O Handplane Baker é um novo Soft gratuito para fazer Bake de texturas, diferente do antecessor, ele extrai diversos tipos de informações da malha em Highpoly na forma de imagens como AO, Cavity, Curvature, Normal, entre outros.

Nova versão do Plug-in Ornatrix para o Max Comentar

10MAI

O Ornatrix é um ótimo Plug-in para criar pêlos e cabelos no 3ds max, a versão 4.4 permite trocar o Mesh de distribuição e tornar o Hair independente quando trabalha com X-Ref, além de outras pequenas melhorias e correções de Bugs.

Tutoriais com vários tipos de almofadas decoradas Comentar

09MAI

O artista Doan Nguyen publicou uma série de vídeo tutoriais sobre modelagem no Marvelous Designer, onde ele explica como produzir almofadas realistas com diversos tipos de decorações, entre elas estão almofadas com rostos de animais.

Nova versão do Substance Designer Comentar

09MAI

O Substance Designer cria texturas e materiais procedurais que podem ser usados em vários programas, entre eles o 3ds max, a versão 5.4 tem diversas novidades no Baking para projetar texturas no Mesh e extrair informações.

Script para criar Display de LED no 3ds max Comentar

09MAI

O LED Display é um novo Script gratuito oferecido pela empresa Oormi Creations para o 3ds max, ele permite criar automaticamente sete tipos diferentes de mostradores de LED segmentados, também aceita que os números sejam animados.

Making off de paisagem criada com o 3ds max Comentar

08MAI

O artista Sérgio Merêces publicou um breve Making of desta ótima paisagem criada com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, vegetação com o Forest Pack, iluminação, renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Vídeos de personagem criado com o 3ds max Comentar

08MAI

O artista Léo Ribeyrolle, da Unit Image, publicou 3 vídeos mostrando testes de animação de personagens para o trailer de The Division onde foram usados o 3ds max, Z-Brush, Marvelous Designer, Substance Painter, V-Ray e Ornatrix.

Making of de arena criada com Max e Unreal Comentar

08MAI

O artista Nikola Damjanov publicou um ótimo Making of desta arena criada com o 3ds max, Z-Brush e Unreal, onde ele passa dicas sobre modelagem, texturização, vento com o mCloth, iluminação e partículas. Segunda parte aqui.

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