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Diversas novidades para o programa Modo Comentar

14MAI

A The Foundry lançou o Modo 10.1 com diversas novidades como o sistema de modelagem procedural não linear que funciona também com partículas e com o Mesh Fusion, além disso sairam os Plug-ins do SyFlex e Fabric Engine para ele.

Nvidia lança versão do Iray para o Rhino Comentar

14MAI

O Rhinoceros é o programa de CAD/CAM mais prático e amigável do mercado, permite exportar para manufatura e agora passa a ter conexão com todos os principais renderizadores Real-Time por GPU com o lançamento do Plug-in do Iray.

Tutorial sobre entalhes com 3ds max e Z-Brush Comentar

13MAI

O artista Seth Thompson publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o 3ds max e Z-Brush, onde ele explica como preparar o Mesh corretamente de acordo com os detalhes que vai esculpir para criar entalhes com qualidade.

Tutorial de Skinning de personagens no 3ds max Comentar

13MAI

O artista Mike Acosta publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como configurar o modificador Skin e ajustar o peso dos vértices em um personagem Lowpoly para utilizar em Games.

Diversos Scripts gratuitos para o 3ds max Comentar

13MAI

A Scriptsays lançou o WMagic Tools para o 3ds max, Script gratuito para encontrar texturas, VrayProxy e IES, mas no site deles tem diversos outros Scripts úteis como o Fast Color Channels e SpeedRoad, acesse o WMagic Tools clicando aqui.

Tutorial para criar Puff e tapete no Marvelous Comentar

12MAI

O artista Denis Keman publicou dois vídeo tutoriais sobre modelagem de tecidos no Marvelous Designer, onde ele explica como criar Puff com acabamento em capitonê, tapete com retalhos retangulares e tapete estilo passadeira.

Vídeo mostrando as novidades do Revit 2017 Comentar

12MAI

A Autodesk publicou um vídeo demonstrando as principais novidades disponíveis no Revit 2017 como o Global Parameters, Depth Cueing, Autodesk Raytracer, novo Text Editor, recursos para estruturas, melhor performance, entre outros.

Simulação de Hair no Plug-in Lucid Physics Comentar

12MAI

A Ephere lançou um Update do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max com a adição de suporte completo para o Ornatrix, assim, o Lucid Physics consegue simular pêlos e cabelos interagindo com qualquer outra simulação como tecidos e fluidos.

Tutorial sobre materiais de tecido no V-Ray Comentar

11MAI

O artista Adán Martín publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica em detalhes como configurar materiais de tecido com realismo enquanto elabora a criação de linho e seda.

Plug-in para criar texturas sem emendas no PS Comentar

11MAI

O Seamless Textures Generator é um novo Plug-in gratuito oferecido pela The Orange Box para o Photoshop, ele permite gerar texturas sem emendas a partir de qualquer imagem, incluindo pedaços de bordados e de padrões de tecidos.

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