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Script para criar salas automaticamente Comentar

18JAN

O RoomBuilder é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquete e ambientes para Games, pois ele gera as paredes, piso, teto, rodapé e molduras de acordo com a linha do perímetro do cômodo.

Making of de mulher pintada no Photoshop Comentar

17JAN

O artista Osvaldo colaborou com a nossa comunidade publicando um Making of desta ótima pintura de mulher realizada com o Photoshop, onde ele exibe uma sequência de imagens mostrando os principais passos do trabalho.

Making of de Elfa criada com o 3ds max Comentar

17JAN

O artista Dmitry Cheremisin publicou um Making of desta ótima Elfa criada com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, texturização, Skin Shader, Haid and Fur, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de Batman criado com o Z-Brush Comentar

17JAN

O artista Mickael Lelievre publicou um breve Making of deste Batman estilizado criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, detalhamento, iluminação, renderização de Elements no BPR e pós-produção no Photoshop.

Vídeos do 3ds max no Autodesk University Comentar

16JAN

A Autodesk listou os vídeos de todas as palestras relacionadas com o 3ds max que foram apresentadas no Autodesk University 2015, entre elas estão visualização de arquitetura, animação procedural, automação de animação e MCG.

Tutorial sobre Loop de Arrays no MCG Comentar

16JAN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica detalhadamente as operações de Loop que são realizadas para trabalhar com Arrays e os Nodes utilizados para efetuar estas operações.

App gratuita para animação 2D Comentar

16JAN

A Autodesk está oferecendo o download gratuito do Project Draco, uma App para iPad que permite criar animações 2D com rapidez e facilidade, a App já ganhou prêmio na Siggraph 2014 e será gratuita durante esta fase de testes Beta.

Tutorial sobre Skin Shader no Octane do 3ds max Comentar

15JAN

A renderização por CPU está morrendo e o Octane é uma das melhores opções de Render por GPU no 3ds max, neste vídeo tutorial o artista Maciej Kuciara explica como configurar Shader de pele no Octane para renderizar em Real-Time.

Guia para criar Realidade Virtual com o V-Ray Comentar

15JAN

A Chaos Group está oferecendo o download gratuito de um guia explicando todo o processo para produção de vídeos em Realidade Virtual (Oculus Rift e similares) com o V-Ray, também tem dois projetos em VR para baixar e testar.

MCG para criar teias de aranha no 3ds max Comentar

15JAN

O Spiderwebs é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar teias de aranha automaticamente utilizando Splines e conta com diversos recursos para personalização.

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