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Novos Updates do Beta público do Lucid Physics Comentar

11JAN

A Ephere disponibilizou o download de novos Updates da versão Beta pública do Plug-in Lucid Physics para o 3ds max, agora adicionaram Solver para granulares como areia, também permite simular gases e superfícies amassando igual metal.

MCG para criar costuras 3D no 3ds max Comentar

11JAN

O Stitches é um novo MCG comercial do artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele permite criar automaticamente vários tipos de costuras em 3D através de uma ou mais Splines e conta com diversos controles para personalização.

Tutorial para modelar almofada em forma de letra Comentar

18DEZ

O artista Fernando Cunha colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem com o Marvelous Designer, explicando como criar uma almofada realista em forma de letra para importar no 3ds max.

Tutorial sobre ambientes Real-Time na Unreal Comentar

18DEZ

O site 3Dworld publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre a Unreal Engine, onde o autor explica passo a passo como criar um ambiente Real-Time realista com terreno, rochas, céu, sol, atmosfera, vegetações e animação do vento.

Tutorial sobre Group Selection e Script Operator Comentar

18DEZ

O artista Santiago Furlong publicou dois ótimos vídeo tutoriais sobre o Particle Flow do 3ds max, onde ele explica rapidamente como deletar determinadas partículas através do ID usando tanto o Group Selection quanto o Script Operator.

Chaos Group lança o V-Ray 3.3 para o 3ds max Comentar

18DEZ

A Chaos Group lançou o terceiro Service Pack para o V-Ray 3 do 3ds max com diversas melhorias, entre elas estão o Ray-traced Rounded Corners, novo modelo de Sky, Triplanar Mapping, Variance-Based Adaptive Sampler e maior desempenho.

  V-Ray

Múltiplos fluidos no Lucid Physics Beta 13 Comentar

18DEZ

A Ephere disponibilizou o download da versão Beta 13 pública do Lucid Physics, que implanta o Multiphysics da Nvidia no 3ds max, agora ele aceita múltiplos emissores de fluidos no Particle Flow e tem melhores recursos para rasgar tecidos.

Tutorial para criar objetos realistas para Games Comentar

17DEZ

O artista Hubaleque colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre objetos para Games, ensinando a modelar um machado LowPoly no 3ds max, mapear, criar Normal Maps e texturizar com o Substance Painter.

Tutorial para criar metais com realismo no V-Ray Comentar

17DEZ

Esta é uma ótima série de vídeo tutoriais sobre criação de materiais realistas com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica como configurar diversos tipos de metais, entre eles estão estanho, latão, níquel e ouro de 9, 14 e 22 quilates.

Tutorial para animar faces pela distância de um objeto Comentar

17DEZ

O artista Wissam Wahbeh publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de Motion Graphics no 3ds max, onde ele explica uma técnica simples para animar a escala das faces de um objeto de acordo com a distância de outro usando Modifiers.

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