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Making of de personagem criado com Z-Brush e 3ds max Comentar

13DEZ

O artista Bruno Tornisielo publicou um breve Making of deste ótimo personagem medieval criado com o Z-Brush, Marvelous e 3ds max, onde ele passa dicas sobre modelagem, tecidos, texturização, iluminação e Render no V-Ray.

Making of de personagem Cartoon com o Z-Brush Comentar

13DEZ

O artista Alexandre Fiolka publicou um breve Making of destes personagens estilo Cartoon criados no Z-Brush, onde ele passa algumas dicas para criar Shaders personalizados e renderizar os passos de contorno para compor no Photoshop.

Update do Modo 901 com várias novidades Comentar

12DEZ

A The Foundry lançou um Update gratuito do Modo 901 contendo diversas novidades para Matte Painting e intergação de 3D com vídeo real, entre elas estão Camera Matching, Projecting Images, Camera Plane Modifier e Physical Sun Setup.

Tutorial para esculpir olhos no Z-Brush Comentar

12DEZ

O artista Arrimus3D publicou outro ótimo vídeo tutorial, agora abordando escultura de personagens humanos no Z-Brush, onde ele explica passo a passo uma técnica para modelagem de olhos realistas com facilidade.

MCG para animar engrenagens automaticamente Comentar

12DEZ

Já divulgamos aqui diversos tutoriais explicando como usar Expressions para animar engrenagens de tamanhos variados, agora o artista Vu Nguyen criou um MCG para o 3ds max que faz exatamente isso de forma praticamente automática.

Tutorial para criar cabelos com Planes Comentar

11DEZ

A técnica para criar pêlos e cabelos com Planes é bem conhecida na produção de objetos para Games, mas neste vídeo tutorial o artista Arrimus3D mostra como utilizar o Hair and Fur para gerar as texturas e máscaras dos cabelos.

Vídeos do Autodesk University 2015 Comentar

11DEZ

A Autodesk disponibilizou os vídeos das palestras ministradas no Autodesk University 2015, entre os assuntos estão visualização de projetos arquitetônicos, fotografia para arquitetura e animação procedural. Veja a segunda parte aqui.

Sketchfab ganhou suporte para animação em FBX Comentar

11DEZ

O Sketchfab é uma ótima forma gratuita para exibir modelos 3D com visualização 360 graus interativa em qualquer página na internet, agora eles adicionaram suporte para animação importada em arquivos FBX, incluindo Rig com Bones.

Tutorial para criar lago realista com o V-Ray Comentar

10DEZ

O artista Tim Evans publicou um ótimo vídeo tutorial sobre texturização com o Plug-in V-Ray no 3ds max, onde ele explica como criar material realista de água com efeito volumétrico para simular grandes volumes de líquido igual em lagos.

Download de Render Open Source para o 3ds max Comentar

10DEZ

O Appleseed é um renderizador fisicamente correto Open Source que está em desenvolvimento e já foi usado em curta-metragens, agora lançaram o Plug-in de conexão para o 3ds max e está disponível para download gratuito.

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