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MCGs para deformações baseadas em Splines Comentar

08JUN

O artista Martin Ashton publicou um ótimo tutorial ensinando a criar modificadores de deformação com o MCG do 3ds max, mas baseados em Splines para não terem as limitações dos Gizmos, ainda disponibilizou vários modificadores.

A Act-3D lançou o Lumion 6.5 Comentar

08JUN

O Lumion é um programa para visualização de projetos arquitetônicos em tempo real, mas sem programação de interatividade, a versão 6.5 tem melhor Render, transparência para folha de árvores e novo modo Panorama com Output para VR.

Tutorial do Forest Effects do Forest Pack 5 Comentar

07JUN

O Plug-in Forest Pack 5 para o 3ds max adicionou um ótimo recurso para aumentar as possibilidades das ferramentas através de expressões e vem com uma biblioteca delas, neste vídeo tutorial a Itoo explica a utilidade dos Effects e como usá-los.

V-Ray 3.4 para o 3ds max com Denoising Comentar

07JUN

A Chaos Group lançou a versão 3.4 do V-Ray para o 3ds max, entre as novidades está o suporte para o Max 2017, Denoiser para redução de ruído na imagem, adição de cor no Haze do Aerial Perspective e melhor Render Region no V-Ray RT.

Script para conformar Meshes com Faces no Max Comentar

07JUN

O Scat Pro é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Vahid Najafi para o 3ds max, ele permite distribuir cópias de um Mesh em cada Face de outro objeto conformando-as com as dimensões e Normal para criar superfícies complexas.

Tutorial para mapear estofados no Max 2017 Comentar

06JUN

O artista Doan Nguyen publicou um ótimo vídeo tutorial sobre mapeamento de objetos complexos no 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos novos e antigos do Unwrap UVW para mapear um sofá estofado e um Puff.

MCG para conformar Meshes com Faces no Max Comentar

06JUN

O QuadScatter é um ótimo MCG gratuito para modelagem no 3ds max, ele conforma Meshes com as Faces de um objeto para criar superfícies complexas, a versão 1.5 respeita as Normals e permite controlar a conformação das cópias.

Script para criar tráfego em ruas no 3ds max Comentar

06JUN

O Traffic Generator é um novo Script gratuito oferecido pelo artista Zeng Jian para o 3ds max, ele permite simular o tráfego de carros em ruas com facilidade definindo os caminhos com Splines e adicionando os veículos numa lista.

Making of de bolo criado com 3ds max e Z-Brush Comentar

05JUN

O artista Peter Ang publicou um ótimo Making of em vídeo deste bolo criado com o 3ds max e Z-Brush, onde ele mostra todo o processo de iluminação e configurações de Render usando o Corona, além da modelagem do bolo no Z-Brush.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

05JUN

O artista Witta Wangpuk publicou um ótimo Making of desta casa na natureza criada com o 3ds max, onde ele mostra a modelagem, vegetação com o Forest Pack, texturização, iluminação, Render com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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